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装备属性原则

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提高x%,

    所有物理伤害提高x%;

    物理攻击倍击几率+x%】;

    【物理攻击倍击几率+x%】;

    【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

    【技能等级+x(腰带、手套、靴子、饰品无,戒指只加单个技能最多+1,头盔、盾牌、护肩、护腿全系最多+1单个技能最多+2,其余全系最多+2单个技能最多+3,)】;

    【攻击、施法速度+x%】;

    【被动闪避几率+x%】;

    【被动格挡几率+x%】;

    【生命+数值/x%(戒指必备)】;

    【魔法+数值/x%(戒指必备)】;

    【生命回复速度+数值/x%】;

    【魔法回复速度+数值/x%】;

    【头盔专有:抗性+x%】;

    【胸甲、盾牌专有:物理魔法伤害减少数值/x%】;

    【腿甲专有:被倍击几率降低x%,受到的倍击伤害降低x%】;

    【靴子专有:移动速度+x%】;

    【护肩专有:要害攻击伤害降低x%】;

    【手套专有:攻击、施法命中率+x%】;

    【披风专有:x%几率反射y%的远程伤害】。

    暗金卓越装备:

    附加基础属性和3-5魔法属性,附加基础属性数值计算公式为:

    戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值xx80%-120%

    头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x140%-180%;

    护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x200%-240%;

    魔法属性分类:

    武器、项链:

    【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为治疗能量恢复自身生命值】;

    【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】;

    【伤害按点数提升效果:

    攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

    攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

    攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

    攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

    攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

    【伤害按百分比提升效果:

    所有火系伤害提高x%,

    所有冰系伤害提高x%,

    所有电系伤害提高x%,

    所有毒系伤害提高x%,

    所有物理伤害提高x%;

    【物理攻击倍击几率+x%】;

    【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

    【技能等级+x(单手武器单个技能最多+3全系最多+2,双手武器单个技能最多+5全系最多+3)】;

    【宠物和召唤物的攻击属性提高x%】;

    【宠物和召唤物

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