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装备属性原则

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    更新时间:2011-10-25

    装备品阶:白板、精良、魔法、卓越、传说、神器(魔器)

    绿字精良装备:

    只附加基础属性,附加基础属性数值计算公式为:

    戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值x40%-60%;

    头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x70%-90%;

    护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x100%-120%;

    金字魔法装备:

    附加基础属性和1-2魔法属性,附加基础属性数值计算公式为:

    戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值x50%-80%;

    头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x90%-110%;

    护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x120%-150%;

    魔法属性分类:

    武器、项链:

    【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为治疗能量恢复自身生命值】;

    【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】;

    【伤害按点数提升效果:

    攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

    攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

    攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

    攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

    攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

    【伤害按百分比提升效果:

    所有火系伤害提高x%,

    所有冰系伤害提高x%,

    所有电系伤害提高x%,

    所有毒系伤害提高x%,

    所有物理伤害提高x%;

    【物理攻击倍击几率+x%】;

    【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

    【技能等级+x(单手武器单个技能最多+3全系最多+2,双手武器单个技能最多+5全系最多+3)】;

    【宠物和召唤物的攻击属性提高x%】;

    【宠物和召唤物的防御属性提高x%】;

    【攻击、施法速度+x%】。

    防具、戒指、饰品:

    【伤害按点数提升效果:

    攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

    攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

    攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

    攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

    攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

    【伤害按百分比提升效果:

    所有火系伤害提高x%,

    所有冰系伤害提高x%,

    所有电系伤害提高x%,

    所有毒系伤害

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