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基础设定七:种族设定

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,便可转化为信仰神。

    堕落天使:天族中的部分成员受到黑暗能量严重侵蚀后“魔化”,形成的新形态。

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    暗黑一族(魔族):通常被人称做是“魔族”。但是在高等生命体的眼中却只是暗黑族。普通状态下很像人类,并且女性抚媚居多,变身后根据不同分支种族变成不同形态;最出名的一个分支是堕天族,其为投向黑暗怀抱的天族。黑暗元素的共融性很高,对光明属性的种族拥有极高的敏感度。可以逐渐腐蚀使其堕落,通常生存于暗黑界。

    该种族幼生期为280年左右。

    黑暗神:经常有暗黑族的王者收到足够的信仰之力,便可转化为信仰神。

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    血族:这个种族不管是男是女都很美丽,普通状态下和人类一样,力量不是很高但很敏捷,虽然无法使用魔法但可以吸血来治愈伤口。

    该种族属于夜间种族,比较不适应阳光却很喜欢月光,有夜视能力。

    种族的特殊能力:

    声波:使用声波进行攻击。吸血:将其他生命的血液转化为自身的生命力。化身蝙蝠:可以变成一定数量的小蝙蝠或一只吸血蝙蝠,该形态对敏捷有提高,但攻击力和防御力会有所降低。感染:被咬死的尸体,通过一定的法术,会被感染成吸血僵尸并被主人控制,吸血僵尸比鬼系僵尸速度快还会血族的吸血技能。生存于暗黑界。是100%的血族血统,低于100%的都归为吸血鬼。其中能力出众者甚至可以修炼控制血液的能力。

    该种族幼生期为230年左右。

    血族王族:血族的最高存在,与普通血族成员相比,在白天完全不受阳光的影响,有夜视与声波探测能力,对在身边的该族成员有敏捷加成。

    超声波:使用超声波进行攻击、防御或探测。吸血:所吸的血液近乎可以完全转化为自身生命力。化身蝙蝠:可以变成数量众多的小蝙蝠或一只大吸血蝙蝠,该形态对敏捷有显著提高,但攻击力和防御力会有所降低。感染:感染的吸血僵尸比鬼系僵尸速度快还会血族的吸血技能,每个王族都可以感染出最多2只吸血僵尸王,吸血僵尸王除了比吸血僵尸更抗打、速度快外,还能从王族那里继承技能-超声波。

    血族的天赋技能包括:控制部分血液、操作死者、变蝙蝠、短时间化雾、等

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    暗天族:天使族和暗黑一族的后代,由于体质原因可以使用光明咒术。因其血统不纯并不受父母之外的天族欢迎,所以一般生存于暗黑界,偶尔会在人界出现。

    该种族幼生期为300年左右。

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    人鱼族:海中王族,美丽与可爱的诠释者,全族女性居多。说话时就是使用的在外族看来像唱歌一样的音调,而唱歌时就会让外族生物有如入仙境的感觉;全族都拥有水系天赋。种族技能-歌唱:通过歌声使用精神魔法。

    该种族幼生期为200年左右。

    美人鱼皇族:水族之王,美丽与水嫩的诠释者,全族女性居多。美人鱼族中的皇族,对身边的所有海族成员尤其是人鱼族成员。种族技能-唱歌:通过歌声使用精神魔法。种族技能-人化:人型化,即尾巴变成双腿,鳃和鳍等鱼的特征被隐藏,使其可以在陆地上如果人一样活动自如。种族技能-祝福:通过歌声使用祝福魔法使敌我受到差别祝福(敌人会受到负面祝福即诅咒)。

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    以上种族,出生时就在1级以上。其中的王者或者顶级强者,都可以无灾无难的达到12级。其中,天族和魔族的王者、强者都常常被人类信仰,成为光明神和黑暗神。

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    巨人族:降临到星球的主物质界的泰坦们会在所在星球上留下后代,这些后代就是巨人族,他们继承了泰坦巨大的身体和灵巧的双手,并传承了泰坦们的很多知识,其中以工艺品制作和魔法阵知识最为独特。

    该种族幼生期为100年左右。

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    元素生命:最常用的叫法是元素生物,以不同元素聚合起来产生的非类人型生命形式,它们中大部分智慧比较低,但长久的生存其智能也会随之逐步成长提高。

    其中,还一部分为中层级生命,一部分为下层级生命。种族的幼生期的有无,和长短,都会因此而有所不同。

    元素生命分布在各种地方,并没有形成一个群居的种族。因此,也没有阶级之分。类人形的元素生物有的时候甚至会生活在类人形生命的群落之中。

    纯元素生命:直接以单种元素为载体元素聚合生物。死亡后会回归原本的元素。

    多态元素生命:以非对立的多种元素为载体元素聚合生物。死亡后会回归原本的元素。如熔岩生物,其虽然属于火焰生物,但其中又掺杂了土元素。

    类人型元素生命:

    非类人型元素生命:

    元素幻兽:在修*的元素生命。比起魔法世界的元素生命在数量上要少很多,不过,他们当中,属性越纯粹,就越有可能突破为元素神兽。

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    中层级种族:

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    所有的中层级种族,在拥有信仰神的星球和时代,通常都会分为光明和黑暗两大阵营。

    羽族:亦称为翼族,是所有的有翼类人型生命体的统称。内部还会以不同的特征划分分支种族。生活于主物质界,或者某个活跃度比较高的外层空间。一部分飞禽类生物向着人形进化而来的种族也会被归类为羽族。但是也有可能被归为兽人。

    40~120岁左右成年。

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    幽域种族(恶魔族):生活于元素活跃度很低的幽域,而且环境很恶劣。属于低级的暗黑生物。大部分分支种族以人类眼光来看都是丑陋不堪的。

    40~120岁左右成年。

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    语族:内部依擅长还分为预言系和言灵系;预言系可以通过命运之线预测短时间内的未来趋势,言灵系可以以语言的方式来引导一些能够合理实现的事情发生;寿命与人类类似。他们都会或多或少的有一些易遮盖起来的特殊标志,是能力开启后在身体上显现出来的一种映射。平时人类外表没有任何不同;但是能力开启后,于背部或者腹部会出现自己独有的语族印记。生活于主物质界。

    50年左右成年。

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    人族:非常均衡而一般的种族。几乎可以和任何碳基的类人型智慧生命体生育后代;其寿命根据星球的不同而不同,生存与人界。

    一般而言,16—20年左右成年。

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    类人族:

    矮人族:对材料属性比较敏感,锻造和战士的天赋不错,力量大。

    60年左右成年。自然寿命是500年。

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    地心矮人族:部分矮人族在靠近地心的位置生活后进化出的种族分支,比普通的矮人族力量更大。拥有在高引力区域作战的能力。

    寿命和矮人族类似。

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    侏儒:非常矮小~~很适合当盗贼。因为当你要攻击他时会发觉很难击中要害,闪避能力很高。天生就对炼金术感兴趣。

    20年左右成年。一般来说是矮人的邻居

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    地精:地精是侏儒,长期在地下溶洞之类的地方生活之后产生的比变种。而且往往行动鬼祟。比起侏儒要高上一些,炼金的天赋不错。特殊能力是控制土地移动。

    15年左右成年。寿命大概是80-90年。

    兽人:类人形生物,可以说是陆上动物向人形进化而来的生物。根据种族的不同先天在力量、体质、敏捷、精神上拥有高低不同的加成,却天生不适合使用任何术法,完全的依靠肉体进行战斗的种族。拥有种族技能-兽化:针对不同的种族分支拥有不同属性的加成。种族分支:狼、虎、豹、熊、狮、狐、牛、兔、鹿、鳄等等(未收录全)。

    10~20年左右成年。

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    海族:海底生物向着人型进化而来的种族,种类繁多,因为在海水里生活,所以根据在海里生活的深度而存在的不同种族依次提高了力量、肉体强度(也是防御力),拥有各种族的特殊能力(例如声波、次声波、水系发术的特殊应用、吸收热能等)能力。各海族都有王族存在,各管各的族群。奉美人鱼为皇族。

    10~100年左右成年。

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    精:具有超自然能力的生物,他们和自然界或一些其它的力量或地点联系在一起。通常具有人类的外形。

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    混血:

    当上层级种族的血统强制性和中层级物种的血统融合性达到平衡——或者说容易达到平衡的时候,就容易产生新的种族——新的族群。而在中层级种族之中,融合性最强的,便是人类与兽人。

    半精灵族:精灵与人类或兽人的后代。自然寿命在三千年左右。人类外表加稍微长一点的带有精灵特征的耳朵。在敏捷、智慧、精神方面比人族强,但又不如精灵族,修炼的方向,当达到巅峰的时候,可以选择成为纯血精灵或者后天神。种族技能-元素化:短时间内变身为不同元素分支的精灵外形,变身后对敏捷、智慧、精神有一定加成并加强该系元素魔法攻击力。

    100年左右成年。

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    半兽人:不同种类间的兽人,以及父母双方种族的后代。一般为相对强壮的人类外表加兽人特征。在力量、体质、敏捷方面比人族强,但又不如兽人,却比兽人族在智慧、精神方面强,拥有野兽直觉。种族技能-兽化:短时间内变身为不同种族分支的兽人外形。同时,兽人无法控制的狂化,半兽人普遍可以有一定的控制力度——狂化后,不会完全丧失理智。

    此处的兽人,还包括部分的羽族和海族。

    成年时间看不同的种类变化很大。

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    半妖:妖族与人类的后代,介于父母双方种族之间的能力。平时为人类外表加妖怪特征。拥有类似半兽人的外表。种族技能-妖化:短时间内变身为不同种族分支的妖怪外形,变身后对力量、体质、敏捷、精神有一定加成并可以使用该族妖术。

    成年时间看不同的种类变化很大。

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    半天使族:天族与人类或者兽人的后代,介于父母双方种族之间的能力。平时为人类外表加天使特征。种族技能-天使化:短时间内变身为天使外形,变身后对体质、敏捷、智慧、精神有一定加成并加

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