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基础设定七:种族设定

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    一、种族特性与混血:

    种族分为秩序三族、上层级物种、中层级物种和下层级物种。(小说最新章节)秩序三族包括其属族都没有繁衍后代的能力。下层级物种或者没有足够发展群体文明的智力或者意识,或者没有通过交配来繁衍后代的能力。只有上、中层级物种有此能力。

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    普遍特点:

    上层级物种的血统具有强制性。繁衍能力低,但是都有让混血儿血统强制性继承某一方的特性。

    中层级物种的血统具有融合性。繁衍力越强,其融合能力越强。

    只要是这两层的智慧生命体,并且能够拥有人类会类人的形态。那么,就会出现混血儿。若是上层级物种的混血,那么必然是完全偏向父方血统或者完全偏向母方。而如果是上、中层级混合或者中层级之间的混合,则有可能出现真正的混血儿。

    混血儿多半是中层级物种。而且,不管经过多少次混血,只能从父方与母方之中各自继承一种种族特性。

    比如说,若是半兽人和半精灵,那么,其儿女只能在:人类、精灵、兽人的特性之中选择一种或者两种。不可能三种兼备。

    其余的特性即使是存在于体内也无法发挥。如果发挥出来,那么,就会掩盖掉原本的一种特性。并且,没有天生选择的特性有潜力。

    另外,关于修炼。

    上层级生命与中、下层级生命的越早修炼越好相反,这个时期上层级种族是不能修炼的,修炼会导致潜力的一定丧失,会造成进入成年体后进步减慢。所以,上层级种族都有自己长短不一的“幼生期”。即使是同一种种族,幼生期长短也会有很大的差异。一般来说,幼生期越长,素质和潜力就越好。

    进入成年体时期的上层级生命如果专门修炼能量的话,能量增长速度虽然因人而异,但普遍也会是人类的1.5倍~2倍。

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    繁衍的代价:

    秩序三族没有在15级以上者没有繁衍能力,而其他生命体——17级及其以上的生命体没有繁衍后代的能力。

    16级以下,虽然可以繁衍生命,然而,16级要繁衍,需要耗掉自身50%的能量。15级,会消耗45%的能量。14级,会消耗40%的能量。

    他们的后代,天生就可以达到9~11级的水准。

    13级,度劫前的话,就会抵挡不了劫数。度劫后,也要消耗30%的能量。并且,长期滞留于13级,不能达到14级。10级以上,也都要消耗一定自身的能量。并且,也不容易致孕。它们的后代,大概天生就有3~8级的水准。

    9级以下,繁衍出来的后代则只是种族的普通水准。

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    秩序三族属族

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    上古巨龙:元素生命体。在活跃度高的生命星球出现,作为战争的调停者,也是平衡各自世界的存在。阶级在15级。然而,在战斗的时候,完全可以和16级的信仰神、武力神对抗。

    龙族的最顶级形态,能够学习所有的龙语魔法,物理防御力和魔法抗性相当高。生活在悬浮的龙岛。拥有强大的魔法攻击力和魔法免疫力、龙本身也有很强的战斗力。

    一般而言,一个生命星球会出现的古巨龙就只有那么几只:古火龙、古冰龙、古风龙、古地龙。被信仰的龙神对于其他的龙族有一定的命令权。

    该种族幼生期为700年以上。

    如果上古巨龙修炼到了更高的等级,可能会被派往其他的世界。那么,在这个世界,就会诞生新的上古巨龙。

    除了四大基础元素是真正的上古巨龙之外,在很多的世界,最初诞生的,圣龙、暗黑龙、冰龙……等晋阶或复合元素的巨龙也被称作上古巨龙。事实上,是巨龙族的王族。也只有一只。成熟体大约100~500米。翼展一般是身长的1.5-2倍……尾巴长度占了全长的一半左右

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    龙族:地球上,东方龙的形象。其实是元素神兽之中,神龙一族的分支。算是元素神兽一族,其职责和秩序三族类似。一般而言,在一片区域内,也是地、火、水、风各一只。负责的区域往往比上古巨龙广大。

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    古凤凰:作为平衡负能量的存在。元素生命体。

    凤凰的幼生期大约是900年,凤凰涅槃后的幼生期为500年左右。

    成年后的古凤凰,天生达到15级,战斗力同样可以达到16级。一般来说,古凤凰在一颗星球一般就只有一对。天生的火风双系术师。不死不灭:只要是能产生火的地方就可以无限重生。被信仰的凤凰族,对于其它的种族成员有一定的命令权。

    他们在世界各地收集多余的负能量、死灵能量,转化为自身需要的重生之火。之后,剩余的负能量会回归负能量的诞生、消亡系统。

    古冥凰:是堕落于黑暗的古凤凰,但是,他们也仍然是以负能量为生的。

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    天狐一族:特殊神兽。16级。在信仰神不会出现的世界,或者是即使出现了,也并不强大的世界。也就是说,信仰不足以形成信仰神的时候,玄狐一族会出现。它们以生命体的各种光明与黑暗的思想为食粮。并且,让这部分思想,重新转化为正、负能量和单纯的元素。

    该种族幼生期为450年左右。

    九尾天狐:是其终极体。可以成为平衡一族正式的元素神兽。一般在16-17级之间。

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    传承者:所谓的混沌神、盘古等都是此族的。在魔法世界因其体型巨大而被形象的通常被称作泰坦族。

    巨大的生物,虽然身体巨大却心灵手巧,喜好钻研;是传播智慧与知识到主物质界的使者,同时他们也是绝大部分智慧种族的启蒙者。中国传说中的盘古就是其中之一。

    在世界诞生时诞生,并且将元素等知识传播。一般而言,只在元素活跃度达到了可以修炼的水准的世界出现。至于修炼的方式,便不时传承者一族可以得到的知识了。需要生命自己摸索。

    该族只有男性成员,数量及其稀少。虽然有点体格巨大但手非常灵巧,是天生的阵法使用专家,可以把阵法与任何东西结合使用。

    力量强大、速度适中,虽然无法直接学习和使用法术但可以凭借阵法使用任何系别的法术而不受限制。种族特性-钢铁化。大幅度提高物理攻击和防御能力。

    该种族幼生期为300年左右。

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    上层级种族:

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    精灵族:碳基身体的半元素生物,中立。最初的精灵都是纯血精灵通过世界树繁衍的后代。作为高活跃度星球,元素的平衡者。之后形成的种族一般也都是在主物质世界一向都是比较强大的种族。自然寿命大约为30万年。成年后普遍可以达到7级的水准。

    该种族幼生期为460年左右。

    分支包括:

    森精灵(自然精灵):中立,包括水精灵、火精灵、风精灵、土精灵、木精灵族等自然元素属性的精灵。

    白精灵(光精灵):当光明元素的掌控者,光明主神出现后,成为了光明神附属的精灵族分支。

    黑暗精灵族:当黑暗元素的掌控者,黑暗主神出现后,成为了黑暗神附属的精灵族分支。

    精灵族突破自身属性界限时也会进化为纯血精灵(大精灵)。光、暗的纯血精灵,并不处于平衡一族的范围,而是位于光、暗的阵营。

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    妖精族:半元素生物。最初的妖精,是古妖精通过世界树繁衍的后代,承担着记录所有非主要事件和历史的责任,并且没有幻化的能力。

    他们可以和人类接触,甚至生儿育女。但是,不可以因为感情原因而放弃自己的任务。

    该种族绝大部分为女性,很妖媚和敏捷,通常比较擅长学习精神魔法和弓箭手技能,可以说是天生的精神法师和弓箭手。

    该种族幼生期为480年左右。

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    巨龙族/龙族:半元素生命体。和古龙有一定的血缘关系。中立。世界的平衡者。

    大部分生活在龙族的聚集区域。剩余的小部分会散布在世界各地生活。他们的职责是制衡信仰战争双反的势力。

    一般来说,除了光龙和暗黑龙,中立的巨龙族当双方的战争超过限度导致大量物种灭绝,使得战争不再利于星球上生命们的发展和数量控制,而双方又没有理性的结束战争时,将作为调停者出面干预。

    该种族幼生期为400年左右。成熟体大约30~80米

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    凤凰族:人类的外表,很柔美的感觉。数量及其稀少。族人有男性有女性,天生的火系法师。种族特性-化身凤/凰:浑身附着火焰,背上出现凤凰样子的翅膀和翎尾,该形态使用火系魔法有加成,且免疫绝大部分形式的火焰伤害。死亡后有一定的可能可以浴火重生。

    冥凰族:堕落于黑暗凤凰。

    该种族幼生期为400年左右。

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    神兽:元素或者半元素生命体非人型生命。天生的神兽都很强大,而且,晋升为元素神兽的可能性也比较高。

    当妖兽、魔兽、幻兽等有一定的可能性晋升。晋升为神兽。他们多半是半元素生命。作为元素生命体的元素幻兽等,则有可能突破为元素神兽。成为平衡一族。

    同时,元素神兽的后代,必然是神兽。

    该种族幼生期不定,根据种族有很大的区别。

    玄狐:天狐的后代。也可以是狐族的进化。特殊神兽。最终进化的天狐,是元素神兽中强大的种类之一。只在无信仰神的星球出现。是狐族的特殊进化形态,可以通过修炼成长为天狐。

    人类外表加雪白色狐狸耳朵、尾巴,很漂亮、很聪明,天生智慧、精神强大,可以学习全部法术和部分仙术。种族技能-魅惑:能操控其他生物一段时间,最多同时控制数量随个体精神差距和自身精神力强弱而定。

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    天族:羽族里的统治阶级,由于翅膀能量化,所以从羽族中脱离出来另成的族群;通常人们称其为天使。对光系元素的亲和度和共融性很高,对黑暗属性的种族拥有极高的判定属性,生活于天界。普遍都很善良,只是对于黑暗生物会有很强烈的仇视。

    该种族幼生期为280年左右。

    光明神:经常有天族的王者收到足够的信仰之力

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