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基础设定六:等级分级

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    一:修炼方式:

    在所有时空之中,有两种类型的个体修炼方式是最为广泛而且具有代表性的:修真和魔武。

    虽然有些地方会出现混合的状况,甚至还有些地方依靠生化、科技等等手段开启了修炼之路,但是那些方式不但多种多样,终究也要回归到这两种方向来。

    统计一下,非常简单,可以如此概括:

    修真是以正负能量为主,元素的游离能量为辅进行修炼。

    而魔武则是以元素游离能量为主,正负能量基本放弃的方式进行修炼。

    以正负能量为主进行修炼危险性更大、入门更晚。劫数较多……对资质的要求也更高。但是,毫无疑问,到了后期,在同样的等级下,修真的个体强度都会强于魔法师或者修炼斗气的战士。

    综合考虑,科技发展到了极致也有综合能力达到15级的水准,也有另类的修炼方式。而修真魔法师等等也有法宝魔导器具之类的东西,其实可以基本做出以下判断:各种文明,当它发展到极致的时候,其综合实力是基本相等的。

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    二:个人实力判定要素:

    显要素:基本上到了一定程度的文明都可以开发出测量这三种要素的器具来。而且也是生命体本身可以判断的。

    精神力:精神力量的强弱。反应于对能量和元素的掌控范围及控制权的强弱,影响反噬几率。同时,精神力的强弱,也决定了能够交流的元素的活跃性的高低――精神力越强,就能够与活跃度越低的元素交流。毕竟元素的感情很细微,越活跃,感情就越活泼,也越容易交流。但是同时,若是元素亲和度不够,就会导致精神力要求的等级上升。

    肉体强度:身体的素质、强弱。

    能量储存度:不管是何种能量,其在身体内的储存量。

    显要素,精神力和能量储存度,或者肉体强度与能量储存度,都达到了某一种标准以后,基本就可以判定了,这个生命体的等级已经达到了这种程度――是1级,还是16级?

    ***

    隐要素:这三种要素一般都无法准确的测出――除了上位三族的高级成员。一般来说,只能有一个大概的认识。而且,对于个人的实力,也没有特别大的影响,尤其是破坏力方面……

    元素亲和度:这是灵魂的资质。决定了与元素交流的难度――元素是否愿意与你交流,愿意与你交流多少……高的元素亲和度,会使得和元素交流的精神力等级需求下降。

    在一定程度上影响反噬几率。元素亲和度可以用修炼(何元素的不断交流)来提升,但是这很难。相反,如果多次跨越精神力极限强行控制元素,会导致元素亲和度的大幅度下降。

    元素共融性:这是肉体的素质。对于某种元素与能量的适应性。一般而言,对于所有元素的适应性之和是百分之百。越单一,就越“天才”,有越好的起步。这个,也可以说是“属性”。如果是全属性……基本上成为废材的可能性很高……

    灵魂凝聚度:灵魂的坚韧程度,会影响初始的精神力和精神力的提升。在一定的程度上,也会对潜力造成影响。

    ――当然,这也是转世是否能够保留记忆的要素之一。

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    三:等级判定:(标准。生命体的等级划分通常比标准等级低一级,标准的1级通常是生命体分级的0级,标准2级为一级……以此类推)

    世界级:

    初级能量运用阶段:

    0级:无法感受到任何不可见形式的能量(包括浮游能量、正负能量、生灵能量、死灵能量等)。极少数的人类亲和度和共融性为零。然而,元素活跃度的高低也决定了与之交流的难易程度。在元素活跃度为12以下的星球,很多人都会一生停留在这个阶级。

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    在某些星域,1~6级被称为人级:

    1级:可以感受到浮游能量的存在,并能够极小范围的利用,尽管不见的次次都能够成功。

    在修真的方面,如果放在了一个“灵地”或者有“灵药”的辅助,进入这个门槛的速度,也不会比魔法斗气慢太多。

    从这个阶段开始,修炼的方式,就是利用:“冥想”、“打坐”等方式,用自己的精神能量,与元素的浮游能量交换来修炼。或者是感受正负能量。利用高能物体(晶石、仙石)之类虽然可以快速的入门,却不能常用,这样会影响元素亲和力的。

    转化浮游能量需要消耗精神力,而这种消耗其实就是在和元素交换时所付出的东西。

    毕竟,元素的亲和度与共融性都是可以在冥想与打坐中提升的。尽管异常缓慢。开始的时候,如果一味的依靠高能物体,会影响之后这两方面的发展。

    要求:元素亲和度至少要高于0。对应元素亲和度1%。

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    2级:

    魔法世界:魔法师已经达到80%以上的成功机率释放出浮游能量形成的0段魔法了,并开始踏入初级魔法的领域。而战士,也可以在战斗的时候比较稳定的利用浮游能量强化身体了。这个时期,魔法师会被正式授予“魔法学徒”的称号,而战士则会有“战士学徒”的称号。

    绝大部分会释放魔法的动植物在出生时就已经处在这个阶段了,但相比于智慧生物,它们还只会本能释放魔法,所以进展缓慢。

    修真:开始吸取天地间的正负能量,并且把浮游能量储存到体内。进入了“入道”期。在这短时间内,他们还需要把这些正负能量,转换为完全为自己所用的“元气”。

    他们的攻击力远比此刻的魔法师、斗气使用者弱。可是,他们的身体强化已经开始。在武功的方面,就是说“内力”已经开始产生了。

    与元素的交流:对应元素亲和度3%。

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    3级:

    与元素的交流:这个阶段的精神力,理论上可以感受到活跃度16以上的元素的存在了,但还不能利用。

    魔法世界:可以熟练的使用浮游能量,对应见习魔法师(可以释放1~2级魔法)级别和见习战士级别。战士开始可以通过对浮游能量在体内留存来强化身体了。

    修真:在这个级别,则已经可以在战斗中勉强使用自身储存的力量,加大攻击的力量了。然而攻击力仍然不能和魔法师与战士比较。他们的主要任务,仍然是不停的储存能量。强化身体。这个阶段,被称作“筑基”期。

    与元素的交流:对应元素亲和度5%。

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    中级能量运用阶段:

    4级:

    魔法世界:对应初级魔法师(可以释放3~5段魔法)级别和初级战士级别。达到这个级别的标志是,可以使用浮游能量转化为魔力或者斗气了。达到了这个程度的精神力,可以开始和各种魔兽、幻兽、妖兽等等可订立契约物种签订契约了。

    修真:修真的方面,他们修炼的“内力”、“元力”已经开始进行下一步的行动了,那就是“炼神”。修真的方面,出现了第一道关卡:不同的修炼方式在这一步表现的都有所不同,但是主要的,就是使魂魄凝聚,与最纯粹的灵魂能量(被称作是“真灵”)一起,形成修炼者特有的:元神。元神又分为两部分,灵神与神识。这一步,却并没有特定的时间,或者到死也无法完成,或者只要一两年。对于精神攻击的方面,修真者的抵抗力开始比魔法世界的魔法师等强悍了。

    同时,因为大幅度提升精神力的关系,他们可以渐渐的感受到低活跃度的元素存在,并且配合正负能量进行一定的应用。

    可以说,因为与活跃度较低的元素交流更加的困难,修*,使用“引劫”的方式,在修炼的初级阶段,便大幅度的强化了自己的精神力量。而魔法师战士,这个过程则是渐进的。同时,不经过这样的试炼,他们的精神坚韧度始终比修炼者要低一筹,除非特意的锻炼,同样采取艰苦的方式。直到第9级,魔法师和战士,对于精神的锻炼,凝聚的程度,才会达到修真炼神的水准(在这期间,修真的元神,除了专修元神的,也不会更加的凝聚了。只是力量会更强,而魔法师等,则是一边增加力量,一边凝聚,危险性更小)。

    与元素的交流:对应元素亲和度7%。在理论上,这个阶段的精神力还只能能够隐约感受到元素活跃度15的元素。修真要在这一阶段强行提升精神力,就是为了感受到活跃度更低的元素。

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    5级:

    魔法世界:对应中级魔法师(可以释放6~8段魔法)级别和中级战士级别。这个级别的标志是,对于战士来说,这个阶段的标志,是斗气开始产生光芒了,可以外放了,这个时候,斗气的颜色都是白色,没有明显的属性颜色。可是会被慢慢的染色。

    修真:而对于修真者来说,在这一步,是让自己的元神不停巩固,元力不停增加的过程。因为能够在这个过程中与元素进行接触,所以,这个阶段被称作“问道”期。

    与元素交流:对应元素亲和度9%。理论上,这个级别的亲和度和精神力,可以感受到活跃度14的元素的存在了。而通过咒语等方式驱动,可以驱动活跃度16的元素发动魔法了。而不再只是驱动游离能量。驱动元素发动魔法或者其他的什么术法,都代表至少要能够感受到活跃度低两级的元素。

    

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