分是由团队的第三号人物——卡卡来弥补的。
其次就是这个团队铁打不动的二号人物——崔三,是个有点傻得可爱的好奇宝宝,许多方面甚至还不如大街上随手拣来的一个普通玩家,而且还有着诸多恶习,比如砍树,比如打怪时听音乐,比如层出不穷的弱智问题……可他偏偏就是当之无愧的第一主火力,有些时候绝对的实力就是这样有份量,只凭着一个霜晶,焦裕禄般的卡卡就永远被钉在了第三把交椅上,哪怕再任劳任怨也没法挤下崔三。而这个二号人物对leader的绝对信任和令人嫉妒的几乎无条件的服从,也是我这个不像leader的leader一直能安然自若的重要原因之一。比如卡卡让崔三练级时别去砍树也别听音乐,崔三会装作没听见,只有我说了才有用。卡卡后来隐隐知道了崔三的霜晶是由我而得的,于是一直认为这就是崔三信任我的源头。但事实却并非如此。因果关系刚好是反过来的。
话说回来,这种分配方式其实对卡卡是有利的,因为他自己原本的主要收入渠道基本上并未受到太大影响——也就是偷窃所得。平时卡卡偷来的东西当然没有交公的义务,而是个人所得。而且他有自己经营已久的出货渠道,甚至很多时候能省去通过平台交易时的那笔手续费,他说这叫合理避税……他有不少整天蹲守拍卖行的奸商朋友,这种人往往也是游戏中消息最灵通的,这就代表卡卡的消息也总是很灵通的。
相比之下,我最大的消息渠道就是伟大的空想家白兰地先生,但我如果朝白兰地打听这几天论坛上倍受关注的“初级魔免药水”的主材是什么,他肯定一问三不知;如果我再接着问此药水配方中的“无忧果”是贫瘠大陆哪里的特产,他就会恼羞成怒的臭骂我一顿……
我一向觉得,如果除去大型公会首脑那种不可强求的职玩类型,众多正统职玩路线当中,“奸商”无疑是要求最高的一种路线,眼光、人脉、交际手腕、商业嗅觉,任何一条都不是一天两天就能练出来的。但这些条件一旦具备,就可以凭着这些东西吃老本一直吃到自己退出江湖。因为这4条几乎全都与游戏的具体内容无关,无论战斗职业还是生活职业,也就是说,他们并不在乎游戏的实际内容,凭借自己积累的人脉资源,互通有无优势互补之下,进入任何一款游戏他们都能在最短时间内获得方方面面的消息。这些消息,其实就是白花花的银子。我不是没想过走这条路,而是心有余力不足,实在花不起三五年的时间先去磨嘴皮子交朋友……或许再混个10年八年,年轻的热情不再,厌倦了pk拼斗之时,也会去走这条路。那时刚好人脉也有了,经验也有了……比如现在的九浅就十分适合干这个。
当然,比公会首脑和奸商更难模仿的路线并非没有,但那些就更加是凤毛麟角了。
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