这么长了。
在科技的诱惑下,玩家们进步的速度越来越慢,但是却步步稳扎,各国的领导们都是非常的欣慰,毕竟在他们眼中也是知道npc们的难缠,为此已经付出了太多的代价了。
单个玩家的陨落几率太大了,几乎就是很少有人完成,虽然奖励诱人,但是也要有命拿到手,于是许多单人玩家开始组团,数十、数百的玩家开始抱团,而小团体、行会、工会、组织也开始收人,而玩家军方也不会放过这么一个机会,当然军方采取的是控制大头,并不需要一个玩家一个玩家的去聚集,而是直接招募那些团体和工会,虽然这些玩家的战斗力参差不齐,但是好歹也是一份战斗力,而且玩家的未来远着呢,此时撒网也是一种明见。
越来越多的玩家被编入预备军中使得这些玩家也是异常的高兴,毕竟能够来这里的都是普遍有不错战斗力的玩家,而玩家也需要机遇,每个人的机遇不同,小人物有小人物的机遇,大人物有大人物们的,能够加入外编的国家军方力量,这怎么说也比起独自游荡好,而且国家也不会亏待自己人的。
面对艰苦的局面,玩家们咬牙坚挺下来了,而npc土著们随着损失的增加也开始放弃了不太占便宜的地方,而是集中兵力在许多险要的地方采取一换几或者一换10几的成果,慢慢的npc们的村庄也出现了,可惜已经人去村空了,但是这是给予玩家们打了一针聚心针使得玩家们心中一震更加的卖力。
各国高层们得知了消息后更加的肯定了,虽然这个消息是怎么传出来的已经找不到了源头,但是既然是npc方的大势力那么存在科技图纸的几率就是很大,但是一般的npc势力就不是玩家们可以对抗的,如果不是很意外的出现了一次机会,那么玩家们是不会与npc过早的交手,高筑墙、多练兵、多聚粮,缓称王这才是玩家们心中的想法。
npc土著们已经躲到了自己的城堡中去了,单机版中要塞的城墙算的上是最恶心的一种,而这里也是如此,要塞的城市建立在一片很狭义的区域中,但是周围除了城市所占据的实地外周围就没有什么实地,这使得进攻方的投石机几乎没有用武之地,全凭武力这需要损失多少兵力,而且城墙下方靠近城墙的地方也是沼泽泥地,武力是前进还是寻找借力点搭起攻城梯都是非常的费力。
进入了城堡外的沼泽泥地中,这范围很大,那么无论是行动还是反应都将下降,而沼泽泥地中的行走也使得体力的加剧消耗,特别是身穿铁甲重量超标的士兵,而在城墙的npc土著士兵那么就可以仗着城墙的优势不断的打击玩家,哪怕压制住了城市上的火力,但是如何攻城依旧是一个大鸭梨,上去的人几乎都是一人面对数名敌人,最终都是死不瞑目,这使得进攻北方陷入了一个苦境。
玩家高层们也
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