能弥补回来,那么自己与其他人的差距将越来越大。
最终铤而走险将骑兵都撒出去了派往南方想截住纳尼亚带走的人口,毕竟纳尼亚主力都在这里,就是运送人口的士兵也不会多少,面对普通的人口农民战斗力而言,一个小队的士兵配合的好不过12人就可以击败过百的农民,而10比1却是正常的押送兵力比,于是心中还是放不下人口,到了这个时候还是惦记着自己的人口,许多人在评论其他人或事物时是头头是道,但是当自己入局时就一塌糊涂。
纳尼亚来时将主城的一个兵团的士兵都带走了,仅仅留下一个连队1500人,而其他村庄的民兵都被聚集起来,数量一下子就高达2万多人,可以组建3个兵团,而这些杂兵生命值低战斗力差,纳尼亚当然不会拿来参战,于是就开始看守和运送人口去理查伯爵领地送走。
意大利玩家留下了3000士兵,随后带走了2万大军,此时的意大利玩家虽然征兆了民兵,但是心里有数,最初纳尼亚的突袭使得兵力已经只剩下2万6-7的地步,而民兵如果不是到最后时刻投入那么将是被屠杀,而又洒出了大部分的骑兵,用主力摇摇的跟着纳尼亚的主力,如果机会得当,那么就可以两面夹击,击败纳尼亚也不是不可能,而如果事不可违也期待自己的骑兵将人口带回来。
此时的意大利玩家还是对斯蒂芬抱有很大的念头,当然理智的感觉到斯蒂芬可能出问题了,但是面对此时的局面还是做出了决定,这个时候就如同打竞技游戏的时候,自己的一个队友被对面的强力英雄追杀,自己心中有念头,自家知道自家的本,自己上也不见得打的赢对手,但是就这么放任盟友被杀心里也是不好过,当然那些打多了理智冷静的玩家就不会去管那个快死的玩家,但是游戏嘛,有人认为是娱乐,有人认为是较真投入,无论怎么说,作者的认为就是娱乐却是玩个游戏不就是娱乐毕竟不是职业玩家,但是输了心里肯定不好过,只有赢了心情才会好。
就会发生许多玩家看到队友被抓马上就会去增援,当然许多时候会救下队友,但是更多的时候自己还没到队友就完蛋了,而更多的是把自己也陷进去了,于是各种吐槽纷争就出现了,究竟是靠理智什么都要顾及还是任其性子打下去,如此碰到强力对手或者运气背就会出现送人头将对方养肥的情况,中二、s+b、脑残各自吐槽的就出现了,作者偶尔也会来几发坑坑人,当然作者还是一个队友交上手就绝对帮助的人,毕竟经历少,人性本善,哪怕自己陷进去了也不后悔,至于骂人很少,除非是气场强暴了要逆天成神,果真娱乐就不能较真,业余果真不是职业的对手,网吧五连坐压力何其大。
意大利玩家其实也是打着算盘
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