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第十五章 不足

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亚的打气,让纳尼亚自信心再次高涨。

    纳尼亚带着手下和妹子回到了自己的领地,进入了城市里,此时城市里住着6万多人,而外围紧紧围绕着城市的人口就是4万多人,2万的驻军里面包括了那1万多的外翻部队,所幸这么多年,纳尼亚已经完全掌控了外翻部队。

    纳尼亚查看了所有的事物,大概的处理了下,以及吩咐了一些注意的地方,随后将会两位妹子放到城市里,自己带着手下离开了领地前往中立大陆,急需一位强力的npc主力来分担压力。

    纳尼亚此时还是算不上成熟,情绪的波动比较大,经历真正的大难还是少,面对人xing的丑恶看到的也少,更加缺乏应对的手段,于是只能躲避冷漠对待,现在战术上的稳攻稳守并不代表纳尼亚就是稳中的人,而战术是死的,人是活的。

    作者曾经玩过一个竞技游戏叫做天翼决,其实与其他的竞技游戏差不多,因为属于娱乐型玩家,所以根本不去看视频战术这些,纯粹的靠自己原有的xing格和风格打竞技,一场游戏里面包括的东西太多了,反正作者只懂少数的,因为是娱乐不是拼命。

    作者属于那种喜欢玩远程控制偷袭输出型,最喜欢的战术就是压制战术,碰到对面被压住的死死的,大顺风的情况下发挥就还不错,但是一旦碰到对面很会抓人和阵容比自己这边更适合压制和团,那么作者就只能不断的送了,当然很多时候不能称之为送,而是对面2-3个人来抓,有控制有输出,拿什么去逃。

    直到碰到一个短手,当然技能里面有一个是吸血的,但是1个人对抗2个人,一直没死人头,而且塔也没丢,但是作者在上路却死了几次,当时的情况就是对面的英雄给力,虽然说没有最强的英雄只有最强的玩家,但是这是相对的,英雄之间的差距其实很大,都是发挥长处遮挡短处,不是输出型英雄就绝对打不赢半肉输出型。

    当然许多时候都是对面按照自己在行的局面进行,那么就会出现大逆转,但是当对手的意识和cāo控差不了多少,并没有按照你的套路而是发挥强推和团的优势的时候,就是你伤不起的时候到了。

    当然下路的人就开始说我们上中路的人,但是我也没办法死了几次,要不对面2个想跟我对耗下,我只有一半的血,最后进塔强杀,要不就是队友发信号上路打团,反正作者的风格就是死战和抢先手,许多时候都是配合不到位,队友不想当第一个炮灰,于是被对面抓住了机会一下子就打死了一个,其他的队友就更不敢上,而作者就是打起来了就顶着打,虽然玩的是个薄皮,但是没办法啊,路人啊有喜欢团的,有喜欢打野的,有喜欢留技能拣人头的,有喜欢各种各样的,反正奇葩多的是。

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