轻而出动,那么最终苦的还是那些步兵,纳尼亚的神示部队里面确实没有什么花销的兵种,全是戟兵和弓箭手,只是装备更强而已。
纳尼亚的部队属性与对面那些未经历战争训练不足的部队可就不一样了,戟兵都是d级增加了2点攻击与1点防御,纳尼亚自身2攻1防,矮人的大戟武器4攻2杀伤、矮人的混甲4防特性坚固,都是绿装,光是戟兵就是14攻11防武器加下限算了不加上限这样飘些也不会太变态2-5的杀伤,而大戟士就要多加2点攻防5点生命1点杀伤,这就是步兵。
弓箭手,作为佛洛丹的附属领主,而且掌握着丹西要塞那么武器本来就比npc卖的武器要好上不少毕竟对付蛮族的武器难道还会差吗,弓可以仰射而弩却是比较好平射其实射程就是看拉力动力如何,npc的弩是3攻2杀伤而弓也是3攻1杀伤但是拉力就不行了,弩的射程只有50米而弓却有70米,在单机版中会有一个半箭伤害范围,而这里面也是如此,弓限制了射程超出就会毁坏。
弓箭手位于后方自然很少会被打击,在被保护的情况下弓箭手才是真正的输出,只是为了灵活与迅速身穿皮甲而不是戟兵的混甲,也拥有14点攻击力,但是在弓弩除了装备本身还有一样加成那就是箭支,纳尼亚用的箭支都是npc主力部队所使用的性能与实用是非常的好,弩箭的箭支是以杀伤为主而弓箭的箭支就是攻击为主差距不小,虽然没有破甲箭但是其他的箭支比起那些玩家的就强了许多了,弩箭的箭支是1攻2杀伤而弓箭手的箭支是3攻击1杀伤,换算起来还是弩箭给力些,但是弩只好平射仰射的话就蛋疼了。
每个世界的立场与物质结构都有不同的差距,法则与各种体系都是各有特色,这也是为什么神示弓箭手只要射穿了盔甲但是只要箭头稍微插入了些对方的身体就是满伤害,砍到对方身上也是一样,有许多致命的地方有人砍不死有人却轻松砍死这就是一切皆有可能,而英雄无敌世界除非是真正的致命伤否则神示部队是毫无鸭梨,这在地球就是不科学。
而汤姆方面就不行了,除了神示兵种还看的下,其他的普通士兵简直弱爆了,手持的武器加上自身的属性攻击不上10点杀伤1-3票的死,但是士气可嘉,并且在人数众多下对方的武器差距就被缩小了,面对着纳尼亚组成的阵势,汤姆轻蔑一笑发动了进攻指令。
第一批1500多人的方阵走出了大营向着纳尼亚的阵型冲了过去,但是并没有结束,对方既然武器盔甲训练都比自己好,那么慢慢上岂不是添油战术,所以汤姆不傻,在正面派出了一批人后,马上对纳尼亚左右两翼分别派出了一个方阵,并且在正前方还垫上了一个预备方阵,以填补第一批方阵打开了局面,并且在感觉对方并不简单的情况下将骑兵都派了出去绕过正面袭击后面,由于是平原作战没有高地对视野阻拦较大。