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第六十七张张汤纳之争【二】

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    [第二卷虎啸山岭]第六十七张张汤纳之争【二】

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    其实纳尼亚早就想修建一座主楼这样可以让自己看到更远的地方,但是为了打击玩家们,所以没有修建了,虽然正面被挡住了,但是纳尼亚从一开始的分配就是正面1500大戟士而左右各500,弓箭手在中间策应3面,游牧民在后面随着支援。

    面对着对面来势汹涌的攻击,在进入了射程10米后,纳尼亚的弓箭手方阵就开始射击了,面对只有5点左右生命值的普通士兵,弓箭手在半箭射程的打击是2-3点伤害,这样只能射在对方身上却无法杀死,但是一旦进入了直箭射程那么就是屠杀。

    而事实就是如此,在进入了纳尼亚方阵前方20米时,联军方面损失突然加大成片成片的倒下,而本阵的玩家们也马上得到了消息,但是却当这是正常现象,这就是没文化多可怕这还正常那么什么是不正常,马上将自己的弓箭手部队也派出去了。

    仅仅不到10分钟,第一批进攻部队就损失了3分之2只剩下少数士兵躺在地上,但是预备方阵马上填补进来,而左右两翼也打响的战争,使得正面的远程打击力量一下子薄弱了不少,从而使得联军的弓箭手一出现就使正面损失减小,都被当成了自己人的功劳。

    但是混甲的坚固可不是那么好破的,普通的弓箭手射到了大戟士的铠甲上减少15杀伤左右,而半箭射程使得根本就打不掉血,毕竟1-3的杀伤打出1点杀减半就完蛋了,而如果是2点那么还有课额能,拥有坚固属性的铠甲就是对这种没有1点伤害但是却是过了四舍五入的情况,马上就挡住了只有3点杀伤才出现伤害,正常交上火了,但是面的大戟士几乎冲上去的就是照面死,越打联军越惨。

    随着时间的流逝,正面的战况出现了较大的浮动,进攻的3000人居然只剩下不到400人,而对面几乎没看见什么伤害,而依靠射程的优势纳尼亚的弓箭手也开始对联军的弓箭手开始了反击,使得这些玩家都将弓箭手撤下去,弓箭手是数量本来就稀少而且培养不易啊。

    左右两翼在经过了10几20分钟的战争也被纳尼亚的给磨掉了,而骑兵就更惨了,10点生命值的枪骑兵依靠距离慢慢冲击那是杀伤不错啊,但是游牧民却是擅长贴身作战,3倍的生命值,不算攻击力就算杀伤对面就哭泣了,近10点的杀伤,这批游牧民中有近半都是跟随纳尼亚经历了擂台战争的,等级都在b级左右,那里是普通的枪骑兵可以对付的。

    仅仅10分钟游牧民大部分带伤而枪骑兵就则损了过半近2个大队的伤亡,接下来枪骑兵没有冲锋了,因为玩家本来就是矛盾体,各自的打算都是非常响亮的,都得到过自己领主的吩咐,看到事不可为就

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