随着游戏预订数量的宣布,一幕幕人间悲喜剧拉开了帷幕,张乐行则坐在自己的位子上冷眼观看着。该走的都走了,该留下的也都分别和通路批发商们去协商签约了,张乐行起身准备回房休息,这时任天堂第二开发部的上村雅之出现在自己的眼前。
上村鞠了一躬,出声挽留道:“张先生,您好,请留步。”
张乐行问道:“还有什么事吗?”
“山内社长有要事和您商量,请跟我来。”上村做了一个手势,示意张乐行往电梯走。
张乐行心道,这次初心会果然没这么简单,这回恐怕才是正题,于是点了点头,和随行人员往电梯走去。跟着上村雅之来到电梯里,一行人上了五层楼,很快来到一间小型会议室门外。
“张先生,就是这了。”上村做了一个请进的手势。
张乐行推开门走进会议室,发现里面还有几个人在等着,多数都不认识,不过看胸前的牌子,应该也是任天堂公司的人,而今天一直未曾露面的山内溥也在其中。
看到张乐行等人进来,山内溥鞠了一躬,热情的招呼道:“张先生,这几天事务繁忙,一直未能抽出时间迎接,真是失礼,请多多原谅!”
张乐行客气了几句,就和随行人员到会议桌靠山内溥右手边坐了下来。
今天的议题看起来很重要,山内溥并没有往常一样多寒暄几句,看到众人都坐下,他直接介绍起今天的议题。
“今天我们要讨论的是世嘉公司有可能推出新一代主机,我们有什么应对方法……”
听着山内溥的介绍,张乐行总算彻底明白了任天堂的想法。世嘉公司可以说是任天堂的老对手了,在最初的街机时代两家倒是没什么大的碰撞,但是任天堂推出的Game&Watch掌机取得成功后,世嘉也试图用自己的Game&Go掌机来分一杯羹,可惜选用的材料不过关,被任天堂借机彻底打趴下了,从此两家就成了世仇,开始了漫长的互相对掐之路。
任天堂发布的FC游戏机刚开始发售没多久,世嘉公司也不甘示弱,拿出了同样属于8位主机的SG1000来直接对抗,却因为初涉家用机市场,缺乏经验定了个高价,结果导致自身陷入了主机销量少、软件更少的怪圈之中。之后几年内,世嘉公司不甘心失败,又接连推出了SG1000II、MARKIII以及MASTERSYSTEM等改进机型,试图依靠主机性能的改进来打败任天堂的FC游戏机。可是令人好笑的是,数年时间,世嘉先后推出4种主机,居然无一例外的都败给FC游戏机。换成了其他公司恐怕早就放弃这块市场了,也就是世嘉公司锲而不舍(说难听点就是脸皮够厚),都已经连败四次,如果算上更早掌机争夺战的话,已经五次了,居然还锲而不舍的制定新主机计划,真是颇有一点当年太平天国时期曾某人屡败屡战的气魄。不过这一
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