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第二十一章 任天堂初心会(二)

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第二天,3月14日,月曜日,全日空饭店大会议室内……

    有了裕子的叫醒服务,张乐行吃过早餐后准时赶到了会场。进场的时候,张乐行注意到掘井雄二和坂口博信就在身后不远的地方,两人黑着个眼圈,一脸睡眠不足的样子,边走还边打着哈欠,张乐行估计这两人搞不好整晚都没回来。

    走到划分给KF-Panda公司的区域,张乐行随便挑了张靠前的空位坐了下来,随后会场逐渐被陆陆续续赶到的游戏开发商代表和通路批发商们填满了。九点,任天堂88年度春季初心会正式开始。

    首先上台的是任天堂情报开发部部长宫本茂,他先代表山内社长对过去一年的电子游戏市场做了一个回顾,然后又对今年的发展情况做了一个展望,当然这都是一些很好、非常好、相当好之类的废话。过了二十多分钟,略显冗长的开篇语终于讲完,台下的众人感觉精神一振,纷纷鼓起掌来。

    按照以往的流程,接下来应该就是初心会的重头戏——春季游戏推介大会,可是今天好像有点不同,任天堂第二开发部的上村雅之又走上台来开始讲话。听着他那仿佛是云山雾罩的专业术语,台下的各家厂商代表大都糊里糊涂根本听不懂,不过靠着翻译及时的转译张乐行倒是大致明白了。原来上村是在介绍任天堂计划中的新一代主机,他讲话的主要意思是:“正在研发中的新主机CPU已经最终确定将采用是65C818,理论上具有和目前FC所采用CPU的向下兼容性,并且将会在画面处理及音效功能上进行特别的强化……即将推出的新主机将会是一个性能空前强大、游戏开发超级简单的新平台”云云。听上去仿佛很好,可是张乐行知道,这时候新主机还没影呢,起码还得等两年,离能上市的日子还早得很,忽然张乐行感觉自己似乎体会到老山内举办这次会议的真正用意。

    看到下面的厂商代表们一片空洞的眼神,上村雅之终于发现到自己的讲话过于深奥,于是开始尝试用更浅显的语言来表述,这回总算有不少人像是听明白了。嘟嘟哝哝讲了二十多分钟,上村总算讲完了他的游戏机硬件知识普及讲座,会议被拉回到了原来的正常流程上,春季游戏推介大会正式开始。

    负责推介工作还是宫本茂,他笑容满面再次来到台上,拿着一个指点笔,在投影幕布前开始游戏的推介。

    “我们今天推介的第一款游戏由KF-Panda美国公司带来,不过据说是开发组是来自古老而神秘的中国……”宫本茂示意旁边的工作人员把与投影机相连的特制FC主机打开,在工作人员的操作下投影机上开始播放游戏画面。

    宫本茂接着说道:“天之苑……《88坦克大战》。”

    随着熟悉的游戏画面出现,台下一片响起一片嗡嗡声,不少心急的人忍不住开始向南梦宫代表发问,而南梦宫的代表却只能报以尴尬的笑容。

    宫本茂看到台下的骚动,做了一个安静的手势,然后一边用眼神示意工作人员展示合适的内容,一边接着介绍起《88坦克大战》的创

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