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147.游戏业界的现状(一)

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一块充满着宝藏的贫瘠之地。

    接着谈谈西方那一块儿。

    诸如毁人不倦的美帝最烂游戏公司EA依旧活跃,旗下作品有些姜煜有些印象,有些则没有,想来这应该是两个世界的不同之处吧。

    同样的,前世常常拿来跟EA一起比较或者玩梗的游戏厂商育碧,也不可避免地背上了“买BUG送游戏”的评价。不过让姜煜比较疑惑的是,在UBI的代表作里面,居然不是刺客信条,而是细胞分裂以及波斯王子。当然,素有“拆迁六号”美称的彩虹六号,也依旧是这个公司出品的。

    微软也如前世般,手握着indos操作系统以及office系列办公软件,随后在发展黑科技的同时,渐渐插手游戏产业,推出了Xbox系列家用游戏主机,试图抗衡PS一家独大的情况。

    而另一家世界知名的黑科技公司谷歌,倒是如前世一般,并未发展游戏产业,在此不多赘述。

    值得一提的是,华夏虽然在游戏方面有些落后,不过在这等高科技方面,大大超乎了姜煜的预料。

    有两家名为“洛河”、“天水”的大型互联网公司,前者掌握着华夏境内使用最广的搜索引擎,后者本职是移动通讯设备的研发以及发售,不过在黑科技的研发上似乎跟google有的一拼。

    把这两个大企业合起来看得话,也勉强能看作一个完整的华夏版的google了吧。

    而其它的一些游戏公司,除了波兰蠢驴外,姜煜便没什么印象了。虽说前世作为程序员,初步涉猎了游戏行业,但也不过是一个在手游端苦苦挣扎的平凡人罢了,对于许多游戏公司的印象,都还停留在玩家时期所获取的知识上。

    也因此,在所有的游戏开发商中,姜煜印象最好的,当然是被调侃为“波兰蠢驴”的CD Projekt Red。

    至于说为什么会被这样调侃?当然是因为这个不知道骗钱的游戏开发商,居然把新作当成DLC来卖,让很多玩家担心它会不会因此倒闭,恨不得主动把钱塞到对方手里。

    
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