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第一百二十六章 玩家的策略

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实力不行,趁着还没成气候整体灭了就好,就当E7没存在过,反正D21够他们这个小联盟挖上百来年了。

    可惜阿黛勒并不打算让潘文心情变好:“抱歉,涉及到大小姐的私事,恕我不能奉告。”

    还好潘文不是自恋狂,没觉得阿黛勒多失礼,摧星导弹的确是禁用武器,就算当时卷毛所在的偷袭舰队动用过,也不能说明这东西随买随有而且可以随意谈论,保持适当的秘密是合适的。

    提过建议后,潘文没在虫子的事情上纠结,就战争史来看,虫子中哪怕产生一两种具有智慧的类型,仍然不能影响大局,生物圈进化的形势就决定智慧型突变种没办法集合整个虫群的力量。另一方面,与多丽丝谈过后,他虽然认为虫子可能不会只是种简单的摆设生物,可是在某些能改变世界走向的重大事件出现前,想以神棍方式影响到其他人的选择还是很难的,还是把决定权交给队友们就好,自己则负责给帝国和联邦的玩家们继续制造障碍。

    ……

    潘文在赛格伊斯更新超限机甲准备获取少尉二号的时候,玩家们在MR241的局势也开始趋于平淡。

    最早的大面积冲突主要是因为大伙转入大银河时代后憋得太久,两国刺激政策导致的激情爆发。随着战争持续,几乎所有拥有舰长资格的玩家都轮过一遍,新时代阵营战的好坏也逐一暴露,让玩家群趋于理性。

    进行到现在的阶段,不便宜的战力重建费用已经开始让绝大部分玩家对阵营战望而却步,即使是联邦玩家,在几乎是1:1战损的情况下,获取的战利品也远不足以支持战力重建,何况是重建成本更高的帝国玩家。

    至此,还把大部分目光和精力投入阵营战中的,无不是玩家中的精锐。

    两国奖励政策的效果也在精锐们身上逐渐放大,帝国方出现具有勋爵爵位的特权阶级,勋爵在伊斯帝国属于低等贵族,“贵族”的出现标志着帝国玩家距离绕过政策面获得更强力的舰船已经近在眼前。联邦侧的精锐则借由大量撒钱快速复活,开始和整个玩家群体拉开等级差距,体现在战斗中,同样的船他们所指挥的不论杀伤力还是规避效果都要高一些。

    精锐与精锐之间的战斗级数提高,同时也刺激他们脱离低级趣味,不再追求击伤击毁敌人的量,更为注重整体战术的运用。而精锐玩家中,有大部分是真的把第二世界当做一个完整的世界来看待,这部分人甚至会考虑战略层面的追求。当普通玩家退出战场该干嘛干嘛时,MR241帝国与联邦冲突区的战斗频率快速下降成为了必然的走向。

    仅用不到三个月走到战斗冷却的地步,某只大BOSS是做了重要贡献的。

    现在论坛就有篇名为“MR241超级BOSS的喜好”的文章被摆在论坛大厅最显眼的位置,走过路过或驻足者中不乏看一眼就咬牙切齿的。

    “MR241超级BOSS最近成为了不少精英玩家的噩梦,尤其在近几次的接触中,有受害者发现超级BOSS的巨型战舰伤害力又有大幅度提升,改装过的巡逻舰也没有足够的强度探明其攻击力度,这不得不让使用现阶段战舰的玩家群体感到无助甚至绝望。

    本着为全体玩家服务的态度,让更多的人避免成为超级BOSS的下个猎物,本探索团队(

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