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第三百四十四章节 游戏框架与游戏性

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    10月份,【英灵王座】企划公布的内容在11区网络流传引起热议,整个企划相关于现在热播的动画《Fate/zero》、几位知名漫画家正在连载的漫画以及由著名小说家雾镜琉璃创作的小说《神秘之门》,囊括众多领域,即整个企划的受众基础异常广泛。[棉花糖小说网www.Mianhuatang.com其广告效应造成的影响就是那些本来对游戏不感兴趣的人或因为漫画、小说、动画多多少少产生一探究竟的想法。

    首先是游戏企划【英灵王座】,对外公布的情报明确了是以PVP玩法为核心,PVE功能完全就是为PVP服务,但游戏本身又有不少卡牌收集类元素,例如PVP获胜的玩家可以获得召唤英灵的圣遗物,也可以选择获取不同英灵的变装。

    PVE玩法基于《舰娘收集》游戏框架进一步优化升级,其重心却与PVP相挂钩。PVP类似于上个世界《炉石传说》的升级版,背景设定为不同世界的玩家被召唤到【英灵殿】里面,以作为英灵的协调者身份活动,PVE就是帮主英灵穿梭于各个平行宇宙地球去消除那些会给地球或者人类带来灾难的事件,解决的事件越多,玩家能获取的【英灵殿】权利越大。最新章节全文阅读Qiushu.cc

    除了能在各个事件获得特殊道具外,【英灵殿】权限越大的玩家可以解锁越多功能道具。什么换装系统、宝具系统、好感度系统一应俱全,就算以PVP为主,喜欢玩PVE的玩家也能找到不少乐趣。

    PVP背景设定为两大阵营,也就是两大抑制力【阿赖耶识】和【盖亚】的游戏,以此平衡两大抑制力的

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