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第五十三章 【新手启示录】—关于DPS如何发展……

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    4.飘刀

    飘刀的含义也就是停止不必要的攻击来减少自己的攻击间隔

    eg:比如一个对面有两个弓箭手,自己后面也有两个弓箭手。一个45点血,另外一个100点血。自己的攻击间隔是1.2,稳定攻击力是65.那么当你对那一个100点血的弓箭手进行攻击时,另外一个弓箭手很可能错过。所以当你攻击100点血的弓箭手时,攻击还没发挥效果,你可以立马按s停止这个攻击的指令,去a45点血的弓箭手,因为没有发挥效果攻击间隔不生效。

    eg:mouse左与a键同时按,可以增加指令的迅速性,也就是可以使行动更加敏捷。

    eg:第一个例子来说,如果这两个弓箭手分隔很远,导致自己准备攻击那个100点血的小兵时,按住了s但任然回去攻击离自己较近的那个100点血,从而导致45点血弓箭手的流失,此时可以按h键来停止运动,迅速的对45点血的弓箭手完成正补。

    4.用技能正补

    也就是说当自己攻击距离无法进行正补时,或者攻击力的问题导致无法完成反补,可以用技能进行反补。

    eg:郭嘉与庞统他们两个的基础攻击力都是坑爹的,所以郭嘉的c庞统的w都可用来正补。

    eg:比如说司马的e与诸葛的c,他们的攻击力都还好,就是距离跟不上无法进行攻击,所以用e与c来正补。

    (ps:当对面有两个兵以上使用技能正补较为划算,或者正补目标的旁边有英雄也正补也比较划算)

    控线

    [u]吸引小兵仇恨.

    [/u]

    在距离过远或正a没有把握好而明显补不到兵的时候.

    可以迅速的佯作攻击对方英雄.

    将敌对小兵的仇恨拉到自己身上.

    这样.会打乱己方小兵的攻击目标.

    就可以很好的控制好将死小兵的血量完成补刀.

    同时.也可以更好的反补.

    优先保护好弓箭手与攻击对面弓箭手

    大家都知道弓箭手的攻击属于穿刺型攻击,无视对面的基础护甲,打人是比较疼的。

    所以当对面的战士想消灭自己的弓箭手时尽一切力量去攻击这个英雄,让他后退,让弓箭手尽情的输出,反之也要去攻击对面弓箭手。

    吃红药的间隔与控场的关系

    大家都知道当自己的血量不够时都会去吃药,只是你们想过了么?当你吃药的时候你已经放弃了对兵线的掌握!

    所以要牢记以下内容:

    1:带好包子,包子不是你反补的对象,反补掉自己的兵或者正补到对面的兵一样可以获得锦囊。大家都知道一个包子50块。

    eg:比如你还剩下300点血的时候就要去吃药,也就是说你放弃了兵线与钱给对面一个良好的发展机会,金钱获得是0.假如你带了包子,吃了包子450点血。你还可以经受住对面的三刀,这个三刀相当于你砍小兵三刀也就是正补了三个钱,假设这每一个钱都是100,那么3*100=300

    300-50=250

    赚了250块,何乐而不为?

    千万不要再学推推棒去a包子了,别人有钱,a了之后黑转当然是不一样的。

    eg:吃药是要在什么时候吃呢?也就是在自己推到别人箭塔的时候这是最佳的吃药时期,吃完药继续战斗,可以对对方造成压制,。

    (ps,箭塔的高攻击力往往打乱对面的a兵节奏,减少对面的金钱与经验,而且自己边的兵去a箭塔时极少与敌方兵进行战斗,又可以保证自己的兵线不受到损失,良心循环!)

    尽快的a掉乌桓小将

    么概念呢?

    也就是说前10分钟很需要a掉这个boss。

    解释:a死这个boss能得到先祖之魂,先祖之魂效果:每次通过攻击获得的经验增加10%,金钱增加5%

    时间在哪?

    时间是没有固定的,也就是说只要出现了牛肉包自己等级到了6级即可!

    配合gank击杀敌方英雄

    1:多看小地图观察己方gank去向,以便打好先手给队友极致的配合。尽量吸引敌方火力。

    2:当自己英雄对敌方据点内进行围剿时,你要学会掩护队友逃跑,也就是在箭塔攻击到的敌方进行a塔,来改变箭塔的攻击目标,然后自己迅速撤退。

    拉野常用知识

    1:野怪不是兵,没有那么多经验,但是钱还是很多的,所以把它当作副本。

    2:野怪的出现规律大概是3分半,也就是说当你拉完这一波野大概花掉30秒钟的时间,离这个野区再次充满野怪的时候大概需要等4分钟,所以要掌握好时间。

    3:野区必须有灯,小心曹丕偷e,拉野的时候你的警惕性也不是很高的。

    作者:云哥败坏丶十九猫
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