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第八章 众所皆知的路人局

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的一人单拆上路,不可谓判断失误.再举些大家都知道的例子,比如为什麼明明能拆却不拆?因为10人裡有5人甚至7人判断不用现在急著拆.为什麼cc这时候不来救我?为什麼刘备选择拉他不拉我?这些都是因为你的想法跟他的判断有冲突,你觉得刘备这时应该要拉你,而不是拉你旁边的人头专业户,刘备却判断,这时后拉他绝对对战局有帮助,这就是不同的想法跟判断的体现.

    最后,情绪!你是不是常常看到有人说,'lt拿破都不拆了,我们急什麼?','x,那麼爱抢?后期你拆,我单机了',是不是自己也曾说过那些话呢?如果有,别觉得对团队感到抱歉,因为是人都会,我那天玩的gn也是被lt抢心裡不舒服,所以拼命往对面冲著刷牺牲却不拆.情绪是个奇妙的东西,是个直接决定一局胜败的关键因素.就算是神级玩家,在情绪的影响下也会有让人跌破眼镜的表现.

    那麼总结上述,要如何才能打好路人局呢?光靠犀力的控制就可以了吗?显然不是,还有包括对装备顺序的判断,战局的判断,逆风顺风的判断跟情绪的控制.

    这些东西都是在团战裡不明显的东西,团战的制式打法,团战的指挥,团体本身的默契,是那样的和谐,那样的机械,自然就突显不出上面关键因素的存在性.

    或许,就是那些不和谐跟不完美造就了路人局特殊的魅力吧.

    其实如果有读者们有认真看完的话,会发现其实我在讨论的不只是路人局,而是眾所皆知的意识!

    作者:抗神论
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