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第六章 众所皆知的高手

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?’这就是技能浪费.

    在诸葛亮的例子中,诸葛亮明显浪费了d技能,第一是因为曹丕已经残血,根本不需要d,如果ec没死那麼再多a几下等6秒后接c应该也该死了吧?第二,诸葛亮跟本不用去找曹丕的麻烦,寧可去多花时间找魏国后期来秒,也不要随便把d用在残血曹丕身上,尤其是到后期的时候,魏国主力是很需要靠诸葛亮的d来秒的.当然,秒有铁有书的例外.而在庞统的例子中,庞统把大飞,e,d,c跟龟都用在一人身上,这是十分不明智的.庞统如果有龟的话,就是拥有2个顺发控制4秒的技能,这不管是在小规模战役裡或是在大规模战役裡都是十分强大而且十分具有威胁性的.就这样把2个顺发控制技能丢在一人身上岂不浪费?d更是拆家守家神技,c不管是抢人头还是混助杀也是有奇效.不管怎麼样都好过把一堆可以分开施放而有效果的技能丢在一人身上.当然,秒书秒铁例外.

    各道具对英雄的实用度是要总结对英雄本身的了解跟对道具的熟悉度来讨论的.

    虽然大部分的道具都是适合所有英雄的,可是还是有些道具给某英雄出了就比其他英雄出了之后更有效果,比如曹休出狂战士之斧,邓艾跟夏侯渊出大退魔刀.我最近看了一个争霸的视频,裡面第一视角是马岱他出的孙子真是让我大开眼界.这马岱走中路,跟甄姬对线,就看到他有d就放,而且放了还开孙子,等到老鹰飞到河道上坡处时此马岱又果断c了上坡,老鹰有了视野就直接把甄姬一口气赶回家.几分鐘后这马岱又出了退魔,配合孙子退魔跟技能c跟d好几次口口的对面用跳用玄武.就是因为这位马岱对英雄技能跟对道具效果的充分了解,才能一次次把跟他对线的英雄弄的头痛到不行.

    总结第三点所有内容,要成为大家口中的高手必须对英雄的一切有一定的了解,并且依照英雄的特性出装.在战场上做出漂亮的配合跟最合适的出装的玩家跟在战场上做出技能浪费跟出装错误的玩家间的差距就是对英雄的熟悉度和道具对英雄影响的了解的不同.

    第4-5点

    4.对地图地形的熟悉度

    这一因素对於区分高手和菜鸟是非常有帮助的.对地图地形的熟悉度裡面包含了高地低地,玩家路线意识跟两点间的距离.

    高地低地这点是三点裡最基本也最重要的.

    高地的人可以看到低地的人可是低地的人却看不到高地的人,高地的灯可以看到低地的灯可是低地的灯看不到高地的灯.而且英雄在高地的视野比低地更好,灯同理.所以埋伏一般都是在高地等待低地的敌人,而没灯的时候尽量要避开地低走,避免被埋伏.

    高地低地还可以用来反杀敌人,在几天前看的视频裡,第一视角魏延带著w被贾詡跟程昱打成残血,魏延往高地逃跑,贾詡跟程昱(皆满血)理所当然的追上来,此时魏延利用低地看不到高地的优势,回身就一个w出去,马上接个d,贾詡立马被秒,程昱来不及放d残血被a死,这就是利用高地反杀敌人的最佳例子.贾詡程昱跟魏延的差距就是对地形的熟悉度.

    玩家路线意识这点比较复杂点,说的具体点就是玩家在什麼时候会选择走哪条路.

    比如后期的马岱,黄忠会走直通魏国上路的小道来偷袭,邓艾会走过蜀国野店下的平原偷袭粮仓,这些都是玩家路线意识.如果能够掌握敌人什麼时间会走哪条路的话,对於防御,跟攻击都是有非常大的帮助的.而且还可以利用这些大家都懂的常规路线意识迷惑敌人,出其制胜.防御失败的玩家跟防御做的滴水不通的玩家之间的差距就是对地图意识熟悉度的不同.

    5.对战略的熟悉度

    对战略的熟悉度裡包括了个人战略意识跟团体战略意识.

    个人战略意识指的就是单独行动时能执行的战略.

    我昨天接了个5v5的邓艾,出了血防走拆家路线.当时我把粮仓拆了回家回血,準备去奇袭下路,可是正当我经过蜀国下野玄武处的时候发现对面3主力冲向中路準备一起玄武强拆.我那把基本上都是延著兵线一路边刷兵边前进到达目的地在拆的,但是当我看到3主力冲向我方中路营的时候我判断这时候一定要直接冲向下路营强拆掉下路,这不只是个好机会也可能是唯一的机会.因为此时对面主力都在外面,一定没人能挡我,再来如果对方真的顺利拆掉中路,我把下路拆了也取个平衡.最后没想到对面3主力被我方夏侯渊视如草芥…我人才刚把下路营最后一塔拆掉他们就被送回来了,等我把兵营拆到剩下1/5血的时候3主力復活联合把我伦了…虽然他们没把我们中路拆掉,我也没把对面下路拆掉,不过这就是对换的意识.我没拆成是因为他们也没拆成,但是这裡在补充下,他们不只没拆成,连一塔都没推掉,而我却利用他们主力都出去的空档把他们下路营拆到剩下1/5血.这不可谓无功.

    团体战略意识就是当一群人抱团行动时能执行的战略.

    最简单的例子就是蜀国抓

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