关对打钱技术需要一定要求,成型不难成精难,最忌讳的是打到后期抗不起也砍不动,顶不住也拆不了。犀利的肉盾关可以把握中后期的战场主导权,成为团队核心。强大的生存能力致使自己始终保持在第一线,给予队友信心和依赖,关不倒人不跑。
dps关:
技能:
出门一级c,二级e,然后满w,有d加d,没d补r,最后满ce。先c方便逃跑与追杀,二级加e方便与队友配合击杀。满w后的百分之十四的三倍暴击是dps关吃饭的家伙。
出装:
以手中资金为准,玄武和跳鞋是必须先出一件的,打dps关就得去对a,对a拼的就是装备,拼装备需要的是钱。关有d,人头是肯定有的,打钱也不算困难。所以首出装备应该是安全系数较高的。然后退魔,3烈,血斧,擎天甲,精钢盾,双倍刀可出可不出,其他随意。发展顺利的dps关打钱是很快的。但dps关不能一味埋头打钱,适当的组织队友抓人,拆,尽快推掉中兵建立优势。
评价:
打dps关需要比较强的a钱能力,保证出装效率,给队友信心,给队手压力。有大局观,什么时候该打,什么时候该拆。成功的dps关能把握整场战斗的节奏,成为战场的主导者,团队的核心。
小结:
关羽这个人物是我一直很喜欢的,勇武、忠义、文武双全。起凡的关羽亦是如此,可法可战,能打能拆,能顶能抗。犀利的关羽完全可以主导整场战斗,操控全局的节奏。切忌不能一味人头,引得队友反感,不能一味发展,让队友感觉不到你的存在。无人配合的关,即使你有再华丽的装备,再犀利的操作一样无济于事。免费跳鞋、大范围高伤害的技能c,优秀的先手技能e,极其给力的高暴击高闪避技能w,前中后期无人敢无视的自带魔免高爆发高伤害的技能d。良好的力量成长,不错的敏捷成长,优秀的弹道,犀利的技能。关羽,如此完美的英雄。
作者:大关王道