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九十四、变化的属性

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    “我听说那个厚片巧克力,知道吗?全美女那个公会,”

    “咋的?”

    “他们工会有个cocodou,会做一种巧克力,那巧克力就没有属性,只是写了一句什么…大概意思就是说每次做出来的都不一样,想换口味就自己填东西或者注意火候什么的,据说都开发出几十种口味了。”

    “那我往里加啥啊?加榛子和果仁?你随便加魔法材料可是会爆炸的啊,染个红鼻子那废了我就。”

    由于生活技能的自由度高,可以随意把材料放到一起,所以《暗黑世界》也会对生活技能中的一些魔法材料进行限制和惩罚,比如乱搞失败后,会爆炸就是其中之一,再不就是汁水四溅、魔法乱飞,同时这些或珍贵或廉价的材料也绝对会损失。

    炸一下损点血还行,有的比较恶心的还掉永久属性,甚至把你头发或者某处皮肤彻底染上色,掉点属性忍忍也行,可万一鼻子上染块红斑那就不用混了,删号走人吧。

    “我意思你试试火候控制什么的,重新再做一把,看看有没有变化,以前有的游戏里做装备不是有随机性的么?”

    “成!!!”

    听了胖子的话雷斯林也觉得有道理,撸起袖子架起火就又来了一遍,依旧是小锤敲敲打打,整个一套工序下来,伴随着小桶里的嗤嗤声,第二把【炽烈魔刃】诞生了,

    “快!!!属性!!!”

    胖子迫不及待地催促道,雷斯林好像献宝一样把这把【炽烈魔刃】的属性报了出来。

    【炽烈魔刃:单手剑(魔法),耐久度420/420,等级要求50,攻击间隔1.7秒;

    近战物理攻击伤害288-320,

    力量+44,

    耐力+31,

    装备:每次近战普通物理攻击中有40%几率增加763-843点火焰伤害,

    装备:攻击、施法速度提高25%。】

    果然变了!!!

    攻击间隔能变!!!基础伤害能变!!!附加属性能变!!!魔法属性更是毫无疑问的能变!!!也就是说【炽烈魔刃】是一把所有属性完全随机的武器,那么武器的品阶呢?

    如果这也能变,雷斯林或许会成为《暗黑世界》中第一个能够打造卓越暗金武器的玩家!!!甚至yy一下尚未露面的传说武器...(“醒醒吧你!!!”作者一嘴巴把正在yy的老雷抽得七荤八素。

    雷斯林:“谁?谁?谁打我?”...)

    

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