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九十四、变化的属性

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    更新时间:2011-11-01

    几十秒后,模具里的材料逐渐成形,雷斯林拿着小铁锤煞有介事地在材料上敲敲打打,好像在给这把长剑塑形,

    当然,实际上谁都知道这些个活计完全是个象征性的过程,就雷斯林那粗手大脚的还会知道注意美观?

    ――――雷斯林敲打材料其实并不是在塑形,只是一个形式,在雷斯林的视野中会出现一个进度条,进度条上的标度是会向另一端移动的,但需要依靠不停地敲打来加快标度移动的进度,当把标度敲到头,装备就算打造好了。

    敲了一会估计是到头了,雷斯林又不知道从哪翻出一个小钳子,夹着已经开始凝固的粗坯扔到了挂在锻炉上的小水桶里,

    “嗤……”

    一阵白气腾起,雷斯林拿钳子在小水桶里一捞,一柄6、70厘米长的单手剑被捞了出来…

    剑身修长,略微带点弧度,两侧都开了刃,向上弯曲,直至剑尖;护手被雕刻成一团火焰的形状,这一切都和锻造的另一个产物【炽烈之刃】一模一样,

    然而和【炽烈之刃】光秃秃的剑身不同的是,这柄【炽烈魔刃】的剑身上从上到下镶着七颗指甲大小的红宝石,吞口上更是镶着一颗鸽蛋大小的赤色水晶,

    这两个小变化让这柄外形上和【炽烈之刃】几乎差不多的【炽烈魔刃】从视觉效果上立马提升了一个档次,如果说【炽烈之刃】朴实无华的话,那么这柄【炽烈魔刃】就有些美轮美奂的意思了,几颗宝石点缀的恰到好处,把整个剑身的修长优雅衬托的淋漓尽致。

    当然,除了绿色幻影只对这把漂亮长剑的外观感兴趣外,其余几个家伙更关注的是这柄长剑的属性。

    【炽烈魔刃:单手剑(魔法),耐久度420/420,等级要求50,攻击间隔1.8秒;

    近战物理攻击伤害291-331,

    力量+43,

    耐力+32,

    装备:每次近战普通物理攻击中有45%几率增加442-558点火焰伤害,

    装备:物理攻击倍击几率+1%;】

    “没比【炽烈之刃】强多少啊,火焰伤害高了点而已,不过多了个倍击倒不错。”

    “靠,没劲,破烂玩意。”

    外表的华丽和属性的垃圾形成了巨大的反差,雷斯林把小锤一扔,又要骂娘。

    “你等等,我想起个事。”

    南胖子忽然说道,

    “咋了?”

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