更新时间:2011-09-23
“我(和谐)操,mlgb的这太过分了吧!!”
看到带着冰蓝色慧尾【寒冰箭】和火舌肆虐的【破甲弹】同时飞向自然德鲁伊,杨修心里“咯噔”一声,心说这个雇主小队算是缺德到家了,贪小便宜就算了,还扯这么一出,任谁都知道他们现在想干什么。
这种黑佣金的行为已经够恶心了,人家可是为了大局自动退队帮忙的。
由于之前自然德鲁伊已经自行退队一次,在并不科学的利益保护机制下这次被踢只能打碎牙往肚里吞,这就说明佣金绝对没了,而现在从冰霜法师和火枪手的行为来看,这群货不光不想给佣金,甚至连血鸟掉落都准备吞掉不给自然德。
一般佣兵任务,只要不是承诺打宝,像这种过流程的任务都是掉落归佣兵所有的,这是惯例,比如上次绿色幻影就是这样,最后是杨修送了她【盛开的彼岸花】,
对于组队的物品分配机制,只要不是主动离队,boss掉落物品肯定是有一份分配权的,即使是被踢离队也是如此,这样的目的就是为了防止一些亲友团、毛人毛会黑装备,是一种游戏的公正机制。
这个公正机制和佣兵利益机制完全没有任何关系,你任务完成不完成,打怪的分配也要有你一份的,如果是磨洋工不出力,那么系统是可以根据对战斗的贡献度做出调整的。
而如果在佣兵任务招募时如果讲好了分配归佣兵,那么这个公正机制就会受到佣兵机制的制约,在分配装备上提前制定规则,即使雇主是队长,掉落物品也是要归佣兵所有的,这是游戏里的契约机制,不可抗拒。
不过任何机制都无力抵挡玩家们绵绵不绝的钻空子攻势,这种佣兵、契约、分配机制三位一体的限制也一样被玩家用一些手段攻破了,
对于现在这种情况,就有一些习惯性算计人的玩家们琢磨出了一种极其有效的应对方法,以至于连开发组也无力解决,总不能天天盯着每一个有佣兵任务的小队吧?再说这也属于玩家行为,是不能受到游戏机制约束的,你要管,就还真有蛋疼
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