更新时间:2011-11-12
杨修没有拖拖拉拉干活的习惯,接了任务就马上趁热去做了,杨修觉得事情不能等,也不能放,一放就有可能忘的一干二净。
血鸟藏身在罗格营地西北部一座废弃的墓地中,这是一个罗格营地居民闻之变色的地方,无论是有关进入到这里的人们都会受到最恶毒诅咒的传说还是这里的实际风光都足以解释为什么几乎每一个罗格营地居民都拒绝提供一点有关这座墓地的信息。
在搜集情报的时候听说杨修要去大陵寝,也就是这座墓地的时候,罗格营地的居民们看杨修的眼神就像看死人一样。
据说这是一位因残忍地利用活人进行黑魔法研究而被处以火刑的女巫的埋骨地,
由于这个女巫过于残暴嗜杀,还喜欢做一些活体或死体的人体实验(死体?are-you-kidding-me?!)死在她手中的平民数量之多令人发指,如此深重的杀戮使得女巫最终惊动了比她更强大的存在,
所谓别看你今天闹得欢明天叫你拉清单就是这一个意思,得瑟大了,偶尔杀杀人拉到的了,尼玛还搞人体实验,731啊有没有....
一个当时名声显赫的古教英雄亲自出手,把这罪大恶极的女巫绳之以法,在进行了当时最高审判仪式
――――古教神明仲裁之后,女巫被用火焰焚身的刑法处死(在中世纪,用火焰净化异教徒或被仲裁为邪恶女巫的女人是教会提出的一种刑罚,比如布鲁诺就死于此,实际上大部分受刑者都只是被强加了一个邪恶罪名而已),并埋在了罗格营地附近,
然而这女巫在死亡的瞬间聚集了大量的怨念,足以给区区一个罗格营地带来无尽恐慌的怨念,也确确实实给罗格营地带来无尽的恐慌。
活着的时候就不干好事,还能指望她死了改邪归正么?
这些源自于无尽杀戮的怨念搅得整个罗格营地周边都不得安宁,经常有人惊恐致死或发疯,因此罗格营地的古教长老们特地建造了气势恢宏的、雕刻了各种法阵和神坛的大陵墓,依靠神的神威来压制这个曾经为祸人间的女人在死后继续给活人制造麻烦。
当然,在时间面前一切都是徒劳,比如这些曾经法力强大的古教法阵。
随着时间的推移和地狱入侵后对罗格营地周围的破坏――――当然还有那些游荡的盗贼们的功劳,这些家伙们的盗墓技巧实在不够精湛,因此,种种原因导致大陵寝的法阵和祭坛都已经衰败,自然就不能继续承担压制邪恶的任务了。
由于以前的神圣之力不复存在,不灭的邪恶力量重新出现在大陵寝,这位不知名的恶女巫的怨念重新聚集。
最终,由于女巫留下的怨念和黑魔法的死亡之力的吸引,这里变成了地狱入侵人间的突破口之一,并随后成了一座时常对罗格营地防线进行骚扰的要塞,搅得罗格营地的居民们苦不堪言,
――――拥有这里的指挥权的就是卡夏的大仇人、前任罗格营地防务长官血鸟!!!
血鸟在不知道什么原因堕落至地狱势力后,利用得于欲望魔王安塔利尔的死灵法力,吸收并提纯不知名的邪恶女巫遗留的邪恶怨念,不停地复活死去的罗格营地战士和被干掉的恶魔为僵尸进行攻击,
由于被灌入了强大的怨念,这些僵尸们更容易被血鸟控制也更难以被杀死
――――当然表现为游戏元素就是数量更多、血更长、等级更高。
而在大陵寝附近被杀死的罗格营地战士和恶魔又重新被复活,甚至被打得不那么零碎的僵尸们也可以回收利用,他们的尸体残肢上附加有生前的灵魂残片被混以怨念成为幽灵,这些幽灵不畏寻常刀剑,给罗格营地带来了不少的麻烦。
总之只要有尸体就有军队,这也算得上是以战养战了,不愧是中国人为主力研发的游戏,这战术思想恐怕不是老外的猴子脑袋能想出来的。
背景和历史固然有意思,但听听就完了,事还是要踏踏实实地干,带足了给养,又换了几件装备,当然也就是些便宜的、属性还不错的黄金魔法装备而已,杨修一路敲敲打打,扫平一众挡路的小怪,最终到达了目的地,
――――大陵寝。
虽然已经衰败,但依旧可以看到大陵寝曾经恢弘的气势,十几米高的墓穴外围建筑即使已经破败不堪仍然给人一种庄严肃穆的景象,听的是一回事,但真站在这好似正在俯瞰大地的巨人般的建筑面前,杨修还是觉得多少有些敬畏之意的。
只是远处哼哼呀呀的僵尸们破坏了这份宏伟和庄严,显得这曾经的镇魂之地多
(本章未完,请点击下一页继续阅读)