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基础设定五:星路和星环

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随机变化地点的;

    要进入它必须要在茫茫的宇宙之中找到入口。

    同时已有构架星路的轨迹可以发现,并且它可以是直线也可以是曲线、折线,效果也随着星路轨迹的转弯角度变化而变化,直线越长久所获得的速度就越高。

    在星路里的生命体由于时间元素单位时间内的活性降低导致提高单位空间内的时间量,以上是星路的超空间理论。

    如果两个相邻星系之间,同时都拥有了遍布星系的文明,则两个相邻星系之间的已有星路,那唯一的一条,在它的入口处,以及经过的地方,元素的活跃度都会从0提升至2。降低元素活跃度被唤醒的难度。

    构架星路,则是需要生命体在主物质界自主开发的,是可交叉的,每条星路都是管状的,当两条星路交叉后就会形成岔路。如果在时间向超空间里硬闯出新的星路,生命体的灵魂将受到动荡,时间长了会灵魂泯灭。

    一般来说,若是生命体长期在某条路线上来回,那么就有可能在几次来回之后唤醒真空中沉睡的元素,从而自主形成星路。

    而除了星环和星路之外,生命体最多只能使用亚光速的速度来进行旅行。

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    距离发完还有很多啊……

    基础设定的话,主要还有等级设定和种族等等了……

    不过原本的太混乱,只有我们两个做设定的能够看明白,所以还是先发整理好了的好了。

    以上。
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