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基础设定三:时空掌管者,秩序三族

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很多,而对上位三族(外神族)而言就可以算的上是基本没用处了。

    2、信仰神类分为:

    内神族:该神类是纯粹的信仰神类,元素魔法之外法术和魔法的媒介者,光明之神、黑暗之神、雷神、植物之神、兽神、海神-海族之神、龙神、凤凰神、精灵之神、制裁之神、妖神、创造之神、破坏之神、战争之神、诅咒之神等。

    子神:属于内神族的分支,包括丰收神、灶神等,代表细节方面信仰。

    外神族:该神类是指被信仰的灵族,包括元素之神(火神、水神、风神、土神、等)、生神与冥神(死神)。信仰之力对他们无效。

    类神族:该神类是指被信仰的后天神。

    虽然有以上的划分,但一般情况下所说的信仰神类单指内神族及子神。

    3、信仰神的力量

    三类神中只有信仰神是因信仰(外力)而诞生的,他们的能力强弱决定于信徒的数量和虔诚度,所以这类基本不能随意离开信仰源(即信徒所探索到的世界)。

    信仰神离开信仰源后,信仰之力便无法补充。而没被接收到的信仰力就会重新凝聚,当凝聚达到一定程度后,就会产生新的信仰神。到时神格会自动被赋予新神。旧神没有了神格也就再也得不到信仰之力的补充,因此旧信仰神就会越来越弱直至消散。基于以上原因,后天神类会想办法提升自己的战力,而信仰类则会想办法增加信徒,也就是争地盘。

    当双方都有同一种信仰神时战争最后胜利的一方的信仰神将会接收对方的信徒和信仰之力。

    信仰神的神力主要来自于信徒的信仰。信徒虔诚的信仰和祈祷,可以转化为他们的力量。可是本来没有身体,因为信仰之力而形成的神明,即使可以利用他们掌握的法则进行修炼,也无法超脱出自身原本的等级。

    信仰和祈祷的转化:越虔诚的祈祷和信仰,能够转化为越纯粹的信仰之力以补充信仰神明的神力。

    这就代表了,可能有信仰神在能量(神力)上远远超越自身等级的事情发生。或者,神力微弱到不符合自身的等级。

    信仰神如果想要提升,就需要得到一个完全属于自己的身体。而放弃原本可以得到的信仰之力。当然,这并不是做不到的事情,却也是比较艰苦的事情,往往需要很漫长的岁月。

    而且同时,在放弃了信仰之力以后,会被直接打回11级,得到身体之后,也要看残余的能量能够达到多少级……但是绝对不会超过12级。

    最后,对于信仰神来说,主要的力量来源于信徒,那么,若是信徒的文明覆盖的区域越为广阔,法则也便覆盖越广。然而,当信徒向外探索之时,能否保证这份信仰,也是信仰神的力量保存要素之一。

    **

    4、后天神:

    各种并非天生神明的生命体,进行个体的修炼并达到一定程度,领悟出自己可掌握的法则领域后,晋升神族的一类神。

    他们并非是天生即被赋予了神格,所以被称作后天神。

    修炼者在接触到法则后对法则的修炼有4步:1、了解法则;2、利用法则;3、掌握法则;4、超脱法则。超脱法则即是局部的驱逐法则,但从根本上讲那并不是把法则改变了,本质和层次上不是一个概念;并且驱逐对象不包括时间和空间元素。

    当修炼者达到掌握法则和超脱法则之间时,就已经踏入了后天神类的境界了,之后就是对自身领域的提升问题了。

    后天神的最高水准,是局部驱逐法则。并且建立自己的法则。可是,击败法则神是不可能的。因为他不能剥夺法则神本身的准则。

    **

    5、信仰神、后天神与法则神的关系:

    掌握信仰的神是生物们的思念产生的,后天神是生物自身修炼到一定界限后进阶的,掌握法则的是被直接以某类规则为基础被赋予生命的。

    法则和信仰不是一回事。

    法则神因为力量来源是某项法则的本源,所以他本身就在自身所管辖范围内代表了该项法则。

    信仰神类因为力量来源是生命体的信仰,所以力量会受到信徒影响,而且因为不是本源的存在,所以属于是对该项法则的依附的状况,虽然能暂时的修改局部法则,但并不能和灵族的永久相比。

    信仰神所属的法则是不定的,它会根据不同的信仰来源形成不同能力的信仰法则属性,而且还可能和法则神类的能力产生重叠,而当信仰神的法则属性与灵族的发生属性重叠时,由于力量来源不同,信仰神类的修改法则权限会比灵族低。

    而对于某些法则产生的信仰,更是可能直接投射至上位三族身上,而不会产生信仰神。
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