力量、敏捷、智力、胆识是
以上是基础数值,反应在游戏中则反别对应攻击力,防御力,速度,耐力,精神力(魔法力)。
《幻世》中攻击敌人和被敌人攻击,重要的是格斗的技能,与现实接近,格斗技巧高超的人会取得较大的优势,对敌人伤害最大的方法就是弱点攻击,人形怪物和玩家的弱点同实际生活中的人物相同,即:头部、心脏、咽喉,这些地方遇到致命攻击会致使人物一击必杀。身体其它部位遇到伤害,虽然不会一击必杀,但是会因为受伤致使能力降低,比如,腿部受到伤害,会影响速度和敏捷程度,头部受到不致命伤害会晕眩,失去所有攻击力,手部受到伤害攻击力会大减,所以在《幻世》中不会出现和怪物互砍的现象。
《幻世》不同于以往游戏的是人物级别不再是影响人物成长的主要因素,影响人物成长的主要因素取决于所学武功的级别,修炼的等级,实际应用的能力等等。当然作为一款游戏,人物级别也很重要,给一个简单的公式,人物从一级升到二级,将获得人物出生数值+出生数值*5%+素质*5%。人物的基础点数非常重要,是一个固定的数值,升级得到的数值是经过计算得出的,所以在游戏中增加基础数值比升级获得点数要重要的多,获得基础点数的方法有学习武功、领悟武功、突破等级、完成任务等。还有因为每个人的素质不同,所以经过系统扫描认定的玩家中,会有一项或几项数值比较高,被系统认为天赋,每升一级就会奖励一点基础属性
《幻世》不同于其它网游的最大特征是关于纯技能人的设定。在《幻世》中拼搏,除了成为武林高手以外,作一个成功的技能人,也是证明自己的一种方法,《幻世》中技能种类非常丰富,可以说三百六十五行,几乎都能体现。学习技能,成为一名好的纯技能玩家,除了天分,还要具备一定的现实生活经历,比如说,游戏中成为一名医师,如果现实中你是一名医生,那么,你将比其它玩家技能升的快,以为《幻世》拟真度非常高,相应的经验非常重要。生活类技能级别分为一般称号,即获得基本技能获得称号,入铁匠、裁缝、医师等,中级称号,高级称号,宗师级称号,神级称号,圣级称号。相应的不同称号相对应的能力不同,获得的报酬也不同。
《幻世》中人物获得经验升级,江湖中人物和纯技能人物同样升级。获得经验的方法除了打怪获得经验外,做任务,练习技能同样可以获得经验。
《幻世》中人物死亡,等级归零,但现等级获得地基础数值
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