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第九章 刀剑神域(一)

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是在《龙虎》太监后,许多作者技痒,纷纷开始写虚拟网游跟风作所引起。

    不少跟风作佳作,如《游戏狂想曲》,写的比《龙虎》更好,人气也是超过了《龙虎》。同样,《游戏狂想曲》也是一部太监作品,大约更新到了30万字宣告太监,比《龙虎》十多万字太监,有了一定的进步。

    除了《龙虎》、《游戏狂想曲》之外,04年也是涌现了《猛龙过江》、《女娲界》、《网游之战无不胜》、《起点》等等众多的网游佳作。

    其中,骷髅精灵是靠着《猛龙过江》奠定了成神基础,而另一位白金大神傲无常,同样是靠网游小说《女娲界》一炮而红。

    可以说,04年写网游小说,如果有三流的文笔,并能坚持写到60万字以上,想不红得发紫,也是很难。

    但是,陈非忽然觉得,剽窃国内即将出现的文学作品,算不得英雄好汉,对网络小说也起不到多少贡献,仅是将别的网络写手赚到的名利,转到了自己名下而已。

    所以,陈非开始将目光瞄准了海外市场的作品!

    网游题材的小说,虽然是在中国互联网上燃起热潮,但是随后几年,国外也出现了类似题材的的小说。

    ――比如,2012年由轻小说改编为动漫的《刀剑神域》,就是一部虚拟网游题材。

    《刀剑神域》是一部日本作家创作的轻小说,并且在动漫、游戏改编中获得了巨大的成功。其设定创意,皆是跟风中国的网游小说。不过,就故事本身而言,《刀剑神域》算得上一部网游题材的经典。

    《刀剑神域》sao篇故事背景设定在2022年,讲述了一个发生在网络角色扮演游戏“刀剑神域”(swordartonline,简称sao)中的奇妙故事。sao是一个可以容纳一万一千名游戏者的大型网络游戏,参加了游戏的主人公桐人得知了“在游戏中死去的人在现实中也会死去”的惊人事实。而想从游戏中逃脱,唯一办法就是打倒位于艾恩葛朗特顶楼第100层的头目。于是,桐人投身到了看不见尽头的游戏战斗之中……

    这部轻小说,里面游戏头盔、虚拟现实游戏设定之类的,并没有突破中国网络小说创立的设定范畴。以至于,很多中国的观众,在观看《刀剑神域》动漫时,会有一种浓浓的国产网游小说的即视感……

    当然了,《刀剑神域》题材并不算完全创新,但是整个故事的节奏、人物之间的冲突,也算得上扣人心弦。

    尤其动漫版的《刀剑神域》,在陈非心目中,算是一部经典神作。主角桐人非常具备代入感,女主亚丝娜战斗场景更是秒杀眼球无限。

    虽然此时陈非电脑中,并未找到《刀剑神域》的轻小说版,但是他却是下载过《

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