的思路。
实现网游量产,但并不是要质同化的生产。
实际上,升龙公司也非常注重不同游戏的风格。比如,《升龙道》是热血漫画式风格,《亵渎》是浓郁中世纪西方神话风格,《天龙八部》又是很纯粹的武侠风格。
有意打造不同风格的团队,造成产品的差异化。
这也是避免公司旗下产品,变成一个模子里面出来的那么尴尬。
“升龙公司研发速度还可以加速,比如,通过外包的方式,让台湾、韩国的游戏公司接一些订单。”林海啸说道。
“有项目外包吗?”陈非问道。冇
林海啸说道:“没有,外包项目把委托给不同的公司进行代工,风格的统一,和质量把控不好做!若是有更多资本,直接并购一些成熟的网游研发团队,倒是更好是一条思路
“并购?暂时还是等等吧!”陈非说道,“根据全球市场来看,大多数周期行业景气都处于顶点,盛极而衰的萧条调整,也很快会来临了。到时候,金融市场受挫,也会影响到互联网产业。届时,风险投资收缩,资本市场暂时关上大‘门’,会让很多团队估值大跌,甚至资金链断裂。那时候,才是兼并团队和招募优秀人才的好时机!”
陈非并不反对并购,但现在不是时候-2006年全球市场都是牛市氛围,互联网资产的估值,被高估了不少。
等到2007年美国次贷危机爆发之后,引发一系列金融危机。那时候,无论是传统行业,还是互联网公司,都会遇到资金困难。
那时候,进行并购的成本,会非常的廉价。
林海啸见状开始将原本想要说的计划给吞了回去,事实上,升龙公司目前遇到多家风险投资的看好。风投给予升龙网络公司5亿美元的估值,只要向风投出售20%的股权,即可融资l亿美元。若拿着一亿美元的融资,就能够去兼并一些有技术的团队。
而陈非认为现在并未并购的良机,那么,后面就不用说了。林海啸并不认为自己对市场的判断能力,会超过陈非。
既然陈非认为,现在不是并购的好时机,那么,未来肯定会有更好的并购良机。林海啸还记得,
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