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第一百九十二章 创新改革,争锋相对

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以拿的。此外,月票榜单设置在首页显眼的位置,月票榜不但有奖金,更重要的是月票房的曝光,能刺冇‘激’订阅和人气,从而‘激’励作者对于月票榜单的名次争夺。”

    “还有,就是打赏机制。订阅的消费我们可以视为理智消费市场,这一部分市场比较稳定,可以作为主体。此外,我们可以开发刺冇‘激’‘性’消费,比如愿意为质量更好的作品,支付正版订阅之外的消费,也就是打赏。打赏制度推行,对于提高网站的营业收入,以及增加一部分当红作者的收入。团子漫画网,就开通了打赏机制,《刀剑神域》的漫画,订阅的收入,冇只有l万多元,但是打赏的收入累计有l0多万元。不过,团子漫画网的经验是,读者至少给极少数最红,或者是最赞赏的作品打赏,而大多数的作品,根本不会有打赏。“

    陈非一口气,将未启点的一堆的成功的模式,纷纷的做出了提议。但是,陈非唯独没有提议让启点上马网页游戏。网页游戏虽然是吸金利器,但是势必影响了启点平台的纯粹‘性’。也势必让网站的流量和读者的充值,大量的涌冇入游戏版块。

    的V!P订阅,在吸金能力上,在于游戏版块的竞争上,肯定会不断居于下风。长此以往,网页游戏更赚冇钱,启点就会越发的将资源导向游戏方面。

    而这样,网站转型为网页游戏平台,实际上就比较平庸了。后来网页游戏的平台,不计其数。多启点一个不多,少启点一个不少。

    启点的核心竞争力,应该是在网络文学领域的领导地位。更纯粹的网络平台,有利于长远的发展。

    当然,陈非不赞成启点做游戏,但是鼓励启点不断的出售游戏改编版权。网络游戏、影视、漫画版权的改编开发,这是网络未来更大的利益价值所在。

    幻剑在圣大的支持下,已经让《飘渺之旅》、《诛仙》两部作品,进行游戏改编。虽然,在A时空,《诛仙》是完美时空制作,完美时空制作的是3D网游,换做是圣大制作,恐怕就是粗制滥造的2D网游了。圣大的游戏运营方面,

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