r总监晟总很诧异的看着袁沁,说:即使员工走了,只要按照正常流程办理离职,这笔钱我们还是要给的,因为这是对员工已完成工作的肯定。不猜忌、不扣扣索索是公司应有的气度……
袁沁马上反驳说:“我们的奖励必须要发给稳定的、有意愿长期为公司服务的人,不能给不稳定人员……这样对我们这些长期稳定的员工来说很不平公。”
(言下之意这货长期稳定,其他人都是见异思迁的主儿。)
ceo当时表示,会再次考虑这件事情。
hr晟总脑满脸黑线,估计早在心里骂娘了……
全体员工集体黑线……估计骂什么的都有。
更极品的来了……关于上班打其他游戏公司游戏的事情。
在游戏同质化严重的今天,一款游戏推出了新玩法,新功能,其他的游戏也会跟风出。很大一部份原因归结于游戏公司之间互相抄袭……不对,是借鉴学习。公司50多口子人,一人一款游戏大家玩的不亦乐乎,吃饭开会的时候同事们会互相交流心得体会:我最近在玩什么什么游戏,有个功能不错,值得我们“学习借鉴”一下。
没想到这种事情也能被袁沁提出来说。
依旧是某天例会,依旧某个纤弱的身影,依旧是微微发颤的声音和涨红的脸……依旧是天雷滚滚的要求啊!
“吴总,我可喜欢公司的学习氛围啦,如果大家可以将每周玩游戏的心得总结成文,互相传阅参考,那将是一笔不小的收获呀,大家一起分享我们可以在同一时间学习到更多东西……”
“很好,袁沁的这个提议非常好!”ceo当即拍板!
尼玛的,好个锤子啊!每周多出来一篇产品调研报告要写,好你妹的好,公司又不是你们家开的……你给我们这些小老百姓加工作量有意思么!你特么的想当狗你自己去当好了,干嘛和我们这些小老百姓过不去!
如果真要定义的话:袁沁应该属于办公室忠犬。但是后面很多事情让人们不再相信她是一只忠犬,更多的时候她像眼镜蛇,一击必中,中必死。
有人说,完蛋了,袁沁得罪了全公司的人,要混不下去了。
其实不然,在市场部袁沁不要太受欢迎哦。