家群体才有机会与原住民将领一较高下。
而顶端的玩家还低于顶级的原住民,一个刘邦便把玩家玩的死死的,想杀就杀,想升就升,无人敢说个不字。
秦始皇更是气吞山河,雄霸九州,一声令下,玩家莫敢不从,甚至还出现了许许多多网络上所说的“异人奸”,这就是王者的魅力,哪怕知道他们是npc,也大有人愿意为之肝脑涂地。
回到军营,把手下临时百夫长玩家全部召集起来。
等人差不多到齐了,张远才说道:“历史剧情“白登之围”快接近尾声了,这次我完成了任务,得到了靳歙的十点好感度,他答应举荐我为五百夫长,可能你们还不知道这意味着什么。这代表我可以在边塞掌控一座大镇,人口最低五千的大镇!财政军三权集中,除了需要上缴税收,外敌入侵时救缓周边外,那里基本上相当于我的领地!”
“是的,领地!《远征》不同于其他的经营类游戏,这更趋向现实,但为了可玩性,给了玩家很多的路线!比如领主玩家,玩家可以通过各种途径当官,治理一方,但领主玩家必定在边塞,一则为各国防御外敌,二则让领主玩家能够发展不受国家太大的限制。互利互惠,也更合理一些!”
“以上都是我的个人看法,说实话,原本我以为自己最多只能获得一个百夫长,那时发展肯定收到很大的限制,不必招募玩家,现在不同了,管理一个大镇的话,就必须招募玩家。人数不多,主要是商业和治理上的。
“军事还是以原住民为主,当然有人愿意的话,我也欢迎,不过短期内可能给不了你们太大的职位,毕竟,原住民是生活在战争中的,对战争的体会比我们这些在和平年代长大的人强大太多了。”
说到这里,张远又开了个玩笑:“用句话怎么说来着,冷兵器战争中,我们是理论上的巨人,实践上的矮子。”
听到这话,玩家们不由的发出一声声低笑,但不得不承认张远的话,这几天的战争给他们的感想很深,冷兵器真不是他们能够一下玩得转的。