未来的开阔眼界,能够步步领先,而不原地踏步不前,或走歪路浪费了金钱,时间,以及……优势。
这一战过后,张远知道这历史剧情差不多就终结了。
原本他打算就此和玩家告别,毕竟按他之前的想法,他的格局还太小,玩家的加入会突生很多难以控制的变化。
可想着不一样的,五百夫长,代表他可以招募五百名原住民士卒,已经有实力能够保护自己的获得利益,为了更好的发展,张远决定不如步伐再迈大一点,再大胆一些。
小心翼翼的经营虽然好,但会错失眼睁睁的看着很多良机从眼前错过。
张远想的是开一国,就算不与其他人争霸,但至少也要自己不受威胁,不受别人的掌控,想要做到这些单单只有实力是不够的,还必须有一个国家。
到时候他想打谁就打谁,向远征其他国家区域就远征其他国家区域,那才是一种无上的生活,重生者该有的生活。
时间不等人,张远大步走出军营,骑上自己的战马,快马回到自己的临时军团驻扎地。
玩家招募不会很多,但必须有。
在某些方面,如经商方面,玩家全面超越《远征》原住民,除了寥寥无几的原住民外,玩家到后期几乎把持各国间的经济命脉。
只不过《远征》是个实力为王的地方,把持经济命脉也没什么,不如现实一般可以操控一个国家。在《远征》中影响力极为有限,若是玩家敢乱来,原住民可不会跟你将什么规则,直接大兵一拍,抄家灭族了就是。
而政治上,玩家与原住民也是旗鼓相当,各有其独特的治理方法,两者结合起来,却是未来基本上极为平常的一件事。到了后世,玩家融入到了《远征》中,在现在看来根本不可能效忠原住民的事情,基本上是很平常,很平常。
至于军事上,玩家则落后原住民,甚至是全面的落后,直到游戏中三年以后,大部分玩家才开始有机会逐渐接触到军队中层,随后又淘汰一大批人,到了十三年后,中端的玩
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