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杂七杂八的游戏系统相关(不断补充)

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下面的培养出来的主宰占据着。由于这些服务器的加入,使得埃提亚世界里能够承受更多的玩家进入。而相对的整个世界的结构也逐渐完善,包扩一些扩充位面,和能量空间的设定。

    同时因为这部分系统的加入,使得游戏内原住民的思维更加的快捷,部分低级npc行为卡壳的情况将被降低。原住民的行为将更加的自由化,以及主动化,并且其数量也会相应的上升。

    游戏中自由度的举例:

    玩家可以在游戏中学习任何非职业技能,并且自我学习非职业的生活技能,在条件允许的情况下可以对任何物品进行加工和制作。当然前提是你知道它们的材料配比,以及获得相应的制造工具。也就是说只要条件允许你可以制作一把mp5或者rpg出来。当然部分现实里的元素好游戏中是不相同的,因此可能你的rpg只能以黑火『药』作为发『射』和爆炸『药』。

    玩家可以在游戏进行任何违法的或者不违法的交易以及强制交易行为,当然部分违法事情是被禁止的。比如侵犯女『性』等等~~,而例如抢劫,偷窃这类只要你在进行这些犯罪行为时不被抓住,自然不会受到卫兵的通缉。另外如果当事者报案,并且提供了主要证据,例如视频或者法术画面,那么即使事情过去了几个月,你也会在当地,或者某一大片区域内遭到通缉。通缉时间最低为三个月!

    玩家遭受原住民抢劫以后,身上穿着的非血脉绑定装备将会被洗劫一空,背包内的财物损失至少30%。原住民在遭受玩家抢劫以后,身上装备可以被洗劫一空,也包括所有空间戒指以外的财物。至于能不能弄到他空间装备里的物品,那么就只能看你自己的手段了。

    无论是洗劫玩家还洗劫原住民都会被当地城主通缉,并且抢劫行为严重的会被直接处死(原住民)或者遭到永久『性』驱逐(玩家)。卫兵的巡逻范围为城市周围20公里,城市的等级每上升一级,卫兵的巡逻和管辖范围也就上升10公里。(小镇-10公里,城镇,20公里,三级主城30二级主城40,一级主城50,特级主城60,国都100公里)

    在卫兵巡逻范围内发生的刑事案件,当地守卫者可以直接『插』手。而在城市势力范围外发生的案件,卫兵在不受到城主授权的情况下卫兵没有权利『插』手。
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