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杂七杂八的游戏系统相关(不断补充)

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且必须在肢体能够承受的情况下。比如如果你想看到自己的背后,那么势必是脖子和身体一起向后转,而不是只是脖子向后转。如果仅仅是脖子向后转的话,那么等到你看到背后时,你也就是因为扭断脖子而死亡了。

    五、游戏中的战斗倚靠玩家自身反应来实现,即使是模拟类级别的游戏强度也是如此。在不同的情况下,玩家的反应速度也是不同的,但是有一点是肯定的。那就是随着玩家的等级上升,他的反应能力也会随之上升。并且随着玩家体验战斗的次数增多,对于危险的预判也会随之上升,有时候能够如同鬼使神差一般提前躲过一些危险。当然这一切都需要玩家自己意识去感应,也就是只有先去想要做到然后肢体判断能否做到,最后才能做到。如果你连想都不敢想,那么还是不要做战斗玩家,表示去做一个生活类别的种植者比较合适。

    游戏内显『性』主神,也就是拥有神殿的神明包括晨曦之神奥罗拉战神:菲克斯光辉之主:鲁西埃黄昏女神:西莉亚生命女神:莉莉安法术之神:安托斯秘法女神:希琳大地女神:安法拉空间之神:洛伦月亮女神:薇欧拉阴谋之神:斯托冥王:安托洛

    俩位隐『性』主神也就是游戏的系统为薇薇安和薇薇欧,其中薇薇安是整个系统的架构者,但其『性』格偏向阴暗。(ps,在深海里呆了几十年想不阴暗都困难)薇薇欧是薇薇安『性』格分裂后的产生的另一半,『性』格活泼开朗,当然诞生时间较短,因此很多时候只能作为主系统薇薇安的补充。当然她更多的时候则是充当了比她诞生还要晚的十二位主神,也就是充当服务器几位的保育员。因为它们诞生的时间太短了,所以很多意识上还停留在孩童时期。

    原本停留在深海中的系统原主机,则已经被另外一个更加隐『性』的神明区占据。按照游戏内的分区,那里被叫做众神殿堂,或者是主宰之地。只是一部分而已,另外一部分则被以获选者占据。所谓的获选者,就是游戏中培养出的npc意识强度达到承载主系统一部分能力的时候。在被移植到新的服务器系统上之前呆的地方,当然也可以是终极boss呆的地方。无论是善良神明还是邪恶的恶魔神明都会在这里等待。

    而公测结束以后开启的那些新的服务器,大部分都被显『性』神明的从神占据,也有一部分被薇薇安

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