不打不相识”?
换了新装备的你,满脸喜滋滋的带着珍妮弗来到当地有名的饭店,准备甩开腮帮子,大吃一顿,好歹你也剩下62万金第纳尔,买那些珍贵的装备不够,吃顿好的还是绰绰有余。在打赏了10个金第的小费后,侍者很殷勤的引领着你们来到二楼的包间,刺着沙漠纹饰的驼绒地毯,精灵风格的植物门帘,宗教体裁的墙画,这一切都彰显了这家饭店的高档之处。你心想:不愧是多灾多难的国家,一个饭店的包间都融合了这么多异国文化,看来侵略者带来的也不全是杀戮嘛。
就在你和珍妮弗刚刚落座,准备系上餐巾的时候,外面传来一阵嘈杂声,好像是两帮人在打架一样。无关乎自己的闲事,一定不要乱插手,这是作为一个猎人,最基本的生存法则。这条准则被你信奉了17年,但是如今,你已经不再是那个青涩的小猎人,而是一个身在异国他乡的特战军官。用眼神示意珍妮弗坐好了别动,你决定出去探查一下究竟,轻轻推开房门,你探身来到走廊上。低头一看,楼下果然有人在动手,而且其中的一波人,你再熟悉不过了,正是你想去基辅城找的队员们,还有你的营救对象――艾迪以及雷尔。再看看另外一帮人,船型的呢绒软军帽,贴身简便的黑色皮衣,高大强壮的身材,除了能确定他们是本地人外,你看不出这些人的来历。不过这时,珍妮弗从你身后探出脑袋来,轻声说了一个名字“塔盾连枷武士”,你眼睛眯了眯,思考着怎么办,你会
a:管他什么鸟武士,下去干一架。
b:让珍妮弗替你出头,下去找他们。
c:找饭店老板当和事佬,花钱解决这件事。
答案区
a:你是很能打,但是不考虑后果吗?这可是在勃朗宁城。
b:珍妮弗已经2阶了,动起手来肯定吃亏,一个弱女子,你何苦为难她呢?
c:能用钱解决的难题都不是真正的难题,利用手头每一点合理的资源,有些问题不一定非要靠武力。试试用钱收买,比冒着风险打一架强多了,不是吗?通关。