腕表的震动像是一群被困的蜜蜂在嗡嗡作响,持续了足足五秒。
成天低头,屏幕已经被密密麻麻的数据填满。最上方是一行醒目的标题:【第一轮结算结果(完整版)】。下面分成几个区块,每个区块都闪着不同颜色的微光。
他快速扫过自己的数据:
【玩家:成天(红方阵营)】
【本轮信誉点数变动:+45(情报任务+35,信任游戏+10)】
【本轮欺诈积分变动:+30(信任游戏)】
【真相负债累积:0】
【当前信誉点数:145】
【当前欺诈积分:30】
【综合评价:表现优异,欺诈能力评级提升】
然后是李欣然和陈莽的数据,以子菜单的形式折叠在他的信息下方。成天点开。
【队友:李欣然(红方阵营)】
【本轮信誉点数变动:+60(引荐任务+50,信任游戏+10)】
【本轮欺诈积分变动:0】
【真相负债累积:0】
【当前信誉点数:160】
【综合评价:社交能力突出,信誉增长稳定】
【队友:陈莽(红方阵营)】
【本轮信誉点数变动:-10(任务失败惩罚)】
【本轮欺诈积分变动:+5(特殊任务完成奖励)】
【真相负债累积:0】
【当前信誉点数:90】
【当前欺诈积分:5】
【综合评价:任务执行方式特殊,获得系统额外认可】
-10点信誉?陈莽的任务失败了?
但等等,欺诈积分+5?特殊任务完成奖励?
成天看向陈莽,后者正盯着自己的腕表屏幕,眉头皱得能夹死苍蝇。几秒后,陈莽抬起头,表情复杂:“妈的,系统说我任务‘部分完成’。扣了10点信誉,但又给了5点欺诈积分作为‘创意执行奖励’。这算啥?打一巴掌给颗枣?”
“部分完成……”李欣然若有所思,“也就是说,系统认可你‘借名字’的行为符合欺诈逻辑,但又认为这没有完全达到‘借个人物品’的要求。所以惩罚和奖励各给一半。”
“那到底是成功还是失败?”陈莽问。
“都是,也都不是。”成天说,“系统在模糊判定。它没有完全否定我们的解读,但也没有完全肯定。这可能是故意的——它在测试我们对模糊规则的反应,也在观察我们会如何调整后续策略。”
他重新看向自己的腕表。在个人数据下方,还有更大的区块——阵营排名和玩家总榜。
【阵营信誉点数排名(本轮)】
1. 蓝方阵营:总分 420点
2. 红方阵营:总分 395点(成天145+李欣然160+陈莽90)
3. 黄方阵营:总分 380点
4. 绿方阵营:总分 355点
【阵营欺诈积分排名(本轮)】
1. 红方阵营:总分 35点(成天30+陈莽5)
2. 蓝方阵营:总分 25点
3. 黄方阵营:总分 15点
4. 绿方阵营:总分 5点
红方在欺诈积分上领先,但在信誉点数上落后蓝方25点。这符合成天的预期——他们这一轮确实更侧重于欺诈和试探,而不是稳健地积累信誉。
但蓝方420点的总分……成天快速心算。如果每个玩家初始100点信誉,蓝方三人总共300点。他们这一轮净增了120点,平均每人40点。这效率相当高。
他点开玩家总榜。这是一个按综合评分排序的列表,只显示前六名:
【玩家综合评分排名(本轮)】
1. 亚历山大·陈(蓝方):评分92
2. 李欣然(红方):评分88
3. 成天(红方):评分85
4. 苏珊娜·李(黄方):评分82(酒红色礼服的女玩家)
5. 周明远(蓝方):评分80(另一个蓝方玩家,成天之前没注意到)
6. 吴建国(绿方):评分78
亚历山大·陈排名第一。成天想起他在信任游戏中的表现——说真话被一人识破,无奖励无惩罚,看起来平平无奇。但显然,他在其他方面积累了足够的信誉点数,才能在总评上登顶。
苏珊娜·李就是那个女玩家,她姓李。评分82,排在第四。她的欺诈积分应该不低,毕竟在信息收集阶段就开始行动了。
成天把目光拉回到蓝方的数据上。420点总分,三人平均140点。但亚历山大·陈一个人就贡献了多少?如果他的评分92是全场最高,那他的点数可能很夸张。
他需要更多数据。
就在这时,大厅中央的汉密尔顿再次拍了拍手。音乐声低了下去,所有宾客——或者说玩家——都看向他。
“各位!”汉密尔顿的声音洪亮而愉悦,“第一轮社交活动已经结束,相信大家都看到了自己的表现数据。作为庄园主人,我很欣慰地看到,每一位客人都展现出了独特的才华和策略。”
他顿了顿,手杖轻轻敲击地面:“不过,单纯的数字堆积总是有些……乏味。所以我决定,给这个游戏增加一点小小的变数。”
大厅里安静下来。成天能感觉到空气中的紧张感在上升。
“从第二轮开始,”汉密尔顿继续说,“除了常规的公信任务和欺诈行动,我还将发布一些‘特殊委托’。这些委托可能来自我本人,也可能来自庄园的其他NPC。完成委托将获得额外的积分奖励,以及……一些特殊的道具或权限。”
他微笑着环视众人:“比如,可以临时查看其他玩家部分数据的一次性权限。或者,可以免疫一次欺诈惩罚的保护符。又或者,可以直接从系统获取一条隐藏规则的情报卡。”
人群里响起一阵低低的议论声。成天听到身后有人小声说:“这不等于是官方外挂吗?”
“当然,高回报意味着**险。”汉密尔顿补充道,“特殊委托通常难度较高,失败也可能有相应的惩罚。是否接受,全凭各位自己判断。”
他抬起手,腕表投射出一片光幕,上面列出了三个委托:
【委托一:修复庄园温室受损的自动灌溉系统(需基础机械知识)】
【奖励:50信誉点数+“数据窥视”权限(可查看任意一名玩家当前信誉点数与欺诈积分)】
【限时:2小时】
【可接取人数:1-2人】
【委托二:协助管家整理汉密尔顿先生的私人藏书室(需耐心与细致)】
【奖励:30信誉点数+“欺诈免疫符”(可抵消一次欺诈失败惩罚)】
【限时:3小时】
【可接取人数:1人】
【委托三:调查庄园地下室传来的异常声响(需勇气与观察力)】
【奖励:70信誉点数+“规则提示卡”(可获得一条当前场景隐藏规则的线索)】
【限时:1.5小时】
【可接取人数:2-3人】
三个委托,三种不同的奖励方向。数据窥视、欺诈免疫、规则提示——每一个都能在后续游戏中带来巨大优势。
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