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第171章 游戏完成

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正轨之后。

    何笑游戏公司,cto金求德所率领的研发团队,也所有表现了。

    网页游戏《软件帝国》基本上已经完成,只要等到文化部、新闻出版总署的审核通过,这款游戏很快就能够面向市场。

    尽管,这款《软件帝国》游戏还未面世。

    不过,尽管在宣传上很是低调,但在17173、新『『138看书网』』站,《软件帝国》游戏却悄然出现了在新游戏期待榜上。

    仅仅因为,这是何笑游戏公司出品!

    而何笑游戏公司之前的成绩仅仅有一款游戏――《二战风云》。

    随着《二战风云》在国外大红大紫之后,国内有不少玩家爆料――这款在2011年日本、北美、欧洲市场上最红的单机游戏,横扫pc、wii、xbox360等等各大平台的巨星级游戏,却是由何笑游戏公司低调研发。在国内未作任何宣传,却是在海外上市了。

    在国内,《二战风云》暂时还没有通过审核,不能公开发行销售。但是,新闻出版总署、文化部、广电部,已经对许多媒体上《二战风云》的评论文章。睁一眼闭一眼,默许刊登发表。

    无数的国内媒体不断把《二战风云》拿出来大肆评论。声称,中国单机游戏的原创能力,已经达到了世界最先进的水平――能够制作出销售超过5000万份的单机游戏,这世界游戏史上也是不多见的辉煌战绩!

    《二战风云》创造的经济效益,这是与《阿凡达》电影是一个级别的!

    媒体声称,国内游戏界,如果能够一年推出一款《二战风云》级的游戏,用不了几年,中国单机游戏研发能力即将赶日超美,成为世界主流的单机游戏制作大国!

    之后,不少的国内玩家,一个个对于文化部、新闻出版总署等等机构表示极大的不满。这两大部门,事实上,给国内的游戏、动漫、图书等等各种的文化产业设置的障碍简直高的令人发指。

    致使多少的优秀作品,凭白因为权谋方面的因素,而不能面向消费者。国外的文化产品,能理解――毕竟外国人,用文化产品颠覆政权的劣迹,这是有不少记录和前科的。

    但国内的许多文化产品,在权谋上,其实甚至是偏向本国『政府』提倡的意识形态。照样也会被什么低俗呀什么之类的含糊其辞的东西给堵在了市场之外。

    因为国内还未被允许销售。所以国内的玩家,只能利用黑市、以及国外的渠道,去购买《二战风云》。

    好在《二战风云》在香港、台湾等等市场也是有销售的。那边的市场都是繁体中文版。

    简体、繁体中文从语法、句式上将,基本上是一致的。而且,汉语的神奇在于,看懂简体版文字的,对于繁体版文字结合上下文去看的话,也不存在什么障碍。

    唯一的问题是,这款游戏反拷贝技术太牛,盗版光盘,以及网络上都是0盗版率。而还在市场的正牌价格则是达到60美元一份。换算人民币都快有400元了。

    价格的因素,还有必须通过黑市,或者是通过海外的渠道购买,这导致,国内个人用户购买量很小。

    

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