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第116章、不差钱的时代

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    “除了权利金这件事,今天我也要趁这个机会向大家隆重介绍一款我们云游殿的全新产品。”

    加藤荣治说到这里,便从西装口袋中掏出了曾经为云游殿赚来第一桶金的GAME FRIST掌机。

    “大家应该都很熟悉我手上的这个东西了。没错,GAME FRIST,我们云游殿曾经推出的第一款游戏掌机。

    我们云游殿正是靠着这款产品,才在这个行业中站稳脚跟,继而推出了MFC主机平台。

    MFC平台发展至今,离不开诸位的大力支持,正是在座的诸位与我们一起不懈努力,才有了今天的MFC平台。MFC平台的成功也已经证明了,游戏平台化的可行性。

    现在,我正式向大家介绍云游殿未来的掌机游戏平台——METAVERSE GAME BOY掌机!”

    众人这才发现加藤荣治的另一边口袋里,竟然还装着一台跟GAME FRIST差不多大小,就是稍显臃肿的机器。

    “GAME FRIST掌机属于一个机器就只有一款游戏,无法像MFC一样更换游戏。这在某种意义上增加了玩家的游玩成本。

    这种硬件设计也让掌机上目前没有‘第三方’的概念。在场的有不少公司应该都曾涉足过这类掌机,知道我这话是什么意思。”

    此言一出,现场不少人都露出了尴尬而不失礼貌的笑容。说到目前的掌机市场,那真的是一个百舸争流,大部分都是与GAME FRIST掌机类似的山寨产品。

    其中一些奇奇怪怪的品牌名字,其实就是台下一些厂商披的马甲。

    现在被云游殿的老总当面喊破,要不是加藤荣治脸上还带着笑,这些人还真有点担心对方这是要摔杯为号,从幕布后面喊出五百刀斧手的节奏了。

    加藤荣治当然不会在这方面深究什么,真要深究他早就让法务部行动起来了,还等到这里玩什么摔杯为号?

    “MGB掌机目前已经可以实现游戏更换功能,目前游戏卡带容量最大支持4 Mb。”

    4 Mb的卡带容量一说出来,台下又是一片惊呼声。

    虽然在后世4 Mb的容量甚至装不下一张高清图片,但在当前这个时代已经足以容纳目前市面上绝大多数的游戏了。这里说的可不仅限于掌机游戏,也包括了MFC平台上的游戏。

    就连《勇者斗恶龙》这种需要存档功能的RPG游戏,也才512 Kb的大小,4 Mb的卡带足够装进去8个了。

    除了卡带容量外,其他的硬件性能相比GAME FRIST掌机也是全面升级。加藤荣治手上这款原型机采用了夏普新开发的STN液晶屏,它的成本比TN液晶高了两倍多。

    主CPU是夏普定制的Z-80芯片,具有的4.19 MHz主频不能算高,但已经足够驾驭一些比较复杂的游戏了。

    Z80的原型是一款诞生于1976年的老款芯片,型号为LR35902。到现在各项技术都已经被吃得很透,开发起来十分方便。

    这款Z-80芯片,在曾经的历史中也被世嘉用于他们的MD主机,这款芯片的可靠程度也就不言而喻。

    更高主频的芯片不是价格高就是耗电量大,不符合加藤荣治要求的“两枚5号电池”的标配策略。

    加藤荣治跟横井军平早就把“省电”当作了这款掌机的首要考虑事项,为此甚至放弃了背光和目前很火的彩色液晶屏技术,又怎么可能为了提升幅度不大的CPU芯片打破这一原则?

    这么做也延续了GAME FRIST掌机的超强续航,两枚5号电池即可连续运行36小时。

    听着加藤荣治在台上对MGB掌机硬件性能的介绍,不少游戏公司的代表开始陷入了沉思。

    ……

    加藤荣治其实在原型机出来后就可以立即联系台下的这些第三方,请他们开始为MGB掌机开发或移植一些游戏过来。

    之所以没有这么做,是因为别看MGB掌机,或者说GB掌机在另一段时空中,创造了极其辉煌的销量,但是它在诞生早期,游戏阵容是非常窘迫的。

    大部分第三方

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