优势,但毕竟这么**裸的bug就这一个不是。
我丝毫不关心盛雪公司铺天盖地的宣传炒作,只耐心等待一个半月后的公测。
得知旧式头盔可以加一点钱以旧换新后,拿我那旧式的无线头盔,去盛雪公司设在各大城市的销售网点换了个最便宜的无线养生仓。加了17000块。这下可是大出血了。
《沉沦》,你可不要让我失望啊。
等待的这一个多月,我修身养性,保持足够的睡眠与旺盛的精神。除了偶尔的锻炼和灌水,就是每天坐地铁去x大南门的南普陀寺烧一柱香,求佛祖保佑我的bug不要被改掉。
但同时我也作好了那bug被改掉的心理准备。即使被改了,我仍然有另一个杀手锏。
那就是系统信息中从未显示过,而我到90多级时才发现的跟幸运、悟性、魅力一样重要的隐藏属性――五行。
想想就可以理解,盛雪为了游戏尽快面市而选择了原bl公司制作了一半的游戏改造成《沉沦》。bl公司作为欧美公司完全按照西式魔幻的特色设定的这款游戏。而shd作为传统的华夏公司肯定不怎么甘心这么一款注定要在游戏史上留下名字的巨作完全没有华夏的特点。虽然迫于董事会追求经济效益而尽快上市的压力,仍然在游戏中添加了“五行”这一隐藏的传统特色。如果被西方玩家知道肯定要抗议不公,因为古华夏的这些神秘的东西至今让很多老毛子们丈二和尚摸不着头。但到游戏后期,肯定会有敏锐的华夏玩家发现这一秘密。
却不想被我早早的察觉到了。
但我也并没有弄得十分清楚,只是知道一定有这个属性。怪物,npc,玩家都有,甚至装备材料药品也可能有。而且不象幸运、悟性、魅力那样经常会变化,五行基本上是固定的,同一区域的同类怪物的五行大多是一样的。并且大概的推算出相克五行的伤害加成大约是2%-4%,如果估计得不错的话那相生五行的治疗效果加成大概也应该差不多,等公测后有机会找牧师玩家试一下就清楚了。并且我大胆的怀疑炼药、打造、雕刻甚至烹饪等等生活职业也跟五行有关,但内测时我忙着搞战斗职业的经验根本没去练任何生活职业。
五行――让我很期待啊。就不知道另外3个走后门的当中有没有人发现这个秘密。
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