每年洛杉矶西部游戏展览会都会吸引全球各地的游戏开发商前来参展,同时这里还有着大量的游戏渠道商和游戏爱好者来参观。
洛杉矶时间30号上午八点半,李建辉就安排车辆把五台街机装车,和公司前来的员工一起,在大哥李建阳的陪同下进入到了展会厅,开始在自己的展位上进行布置。
辉鸿游戏公司展位在一个偏角落的地方,和早早就已经布置好的雅达利、世嘉、任天堂、taito、南宫梦等比较知名的公司比起来,就如那萤火与皓月,根本就不能够相比。
也好在前来的员工早就有心里准备,并没有因为展位偏僻就失去信心,他们相信,明年再来的时候,辉鸿游戏公司将不会再如同这次这样,处于这样一个游客以及渠道商基本不会参观的位置。
摆放好街机,试了一下几台机器,在确定没有问题之后,李建辉安排开发部的一位技术人员先玩着,他则安排黄光兴、周佳怡以及李建阳主动出击,拉拢一些潜在客户和游戏迷前来参观试玩。
为了热度,他还制定了比赛,就以这五台街机,每轮五人,每轮最多十分***十轮,其中得分最高的一位奖励1000美金,排名第二的奖励500美金,第三名奖励200美金。
因为这游戏运用到街机上,为了游戏运营商更好的盈利,所以在方块下降速度以及游戏难度都有所提高。
普通人玩这款游戏,一局最多五分钟就game over,也就顶尖游戏玩家才有希望坚持十分钟。
之所以这样过,李建辉也是无奈之举,毕竟开游戏厅的都是为了赚钱,要是一个币就玩几个小时,老板连电费都不够。
为此在这十月份的二十多天,公司测试主要就是在调游戏难度,好让这款游戏更适应街机模式。
生长于香江的这些员工,英语交流没有任何的问题,哪怕李建辉这样的学渣,英语交流方面也没有任何问题,这也让其省了很多事,至少不需要再请翻译。
随着展览会正式开始,展厅里面逐渐的热闹了起来,记者、游客,渠道商、开发商、硬件供应商等,都在参观着这一年即将推出市场的游戏或者游戏平台
(本章未完,请点击下一页继续阅读)