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第61章 败人品?

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    CZ让出优势地形的举动,虽然从观众视角上看有些怂,但是为了晋级,为了最后的决赛门票,所有队伍都不择手段。

    打到现在,CSC和其他队伍其实已经有一个非常明显的档次差距。

    CZ主动避战就能够看出这一点!

    CSC一路势如破竹,没想到最后不费吹灰之力拿到了这个高点!

    周扬一把栓狙架在山头,开始了肆无忌惮的打靶!

    砰!

    砰!

    砰!

    ……

    一枪又一枪狙击枪的枪声不断的在山上响起!

    到现在为止周扬终于有了点后悔……

    他后悔的是自己这把选择带了栓狙而没有带连狙,否则这么好的打靶为止,以周扬的实力,可能还能再度收获几个人头。

    栓狙如果准的话,大概2枪头才能击倒一人,这么远的距离,如果子弹没有击中头部的话,其实伤害并不是特别高,这种情况之下,一定是连狙更加好用。

    关键是周扬真的没想到这个无敌打靶位会来的这么容易。

    但即使周扬是一杆栓狙,火力也非常恐怖。

    一枪接着一枪!周扬很久没有打过这么爽的游戏……

    职业比赛的话不敢再同一个位置露太久,就算是打靶也要打的很小心。

    周扬再次抢到远点圈边的一个人头,个人的击杀数已经来到了12个!

    安全区再次刷新!

    CSC的位置仍然在安全区的最高点!也是最好的位置!

    接下来一个圈,可能他们不会继续在圈内,可是大逃杀类型的游戏,高打低比低打高容易数倍!

    在高点的话,你的操作空间会非常的大,特别是对于枪手和弓手这样的远程职业来说,他们可以随时抬头去寻找敌人的位置,然后再选择攻击。

    而低处的人会无比被动。

    除此之外,还有一点就是手雷的投掷,高打低单单是灌雷,低点的队伍都有点遭不住,而低打高的话,丢雷的难度会非常高,因为如果雷丢的时机不好,会顺着坡度往下滚,这样的话基本上

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