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第一百二十五拉关系

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始我就觉只要多和某一个npcompc对这个玩家的态度就会和其他玩家所不同不过这种差别十分的细小一般人根本就无法察觉的出来我也只有从新手小镇的镇长老爷爷那里才得到了确定至于是否对每一个npc都有效果我可不敢打保票毕竟自己不可能对每一个npc都进行试验对吧就算是对其中的一小部分貌似都是一件不可能完成的艰巨任务。

    “昨天真是委屈大师了您不会怪我吧?”虚伪不用问我自己心里也是这么想的。

    虽然并不想和我这样一个趁人之危的小人说一句话但是铁锤还是开了口:“成王败寇也你不用可怜我至于我们之间的承诺我说过的话一定会遵守你就不用浪费自己的时间了。”

    看来自己的担心并不为过按照铁锤目前的态度即使外交术成功的话他的忠诚度也不可能会高甚至低于1o点这一个警戒线都是十分有可能的一件事情虽然没有官方的明确资料说明不过私下里相关的论坛倒是也有不少类似的帖子里面介绍佣兵的忠诚并不是一个固定不变的数值它是会随着时间的推移和当时的各种情况而随机产生变化忠诚度的上限估计为1oo却不一定有下限存在可能为o也可能为负值忠诚度过低将导致极其严重的后果轻则佣兵懒散、执行命令不坚决重则甚至生噬主事件背叛自己原有的主人也说不定好在帖子的最后还说忠诚度降低的度并不会很快除非是玩家自己在短时间内连续做出了令佣兵所极度不齿的严重事件才会生而令忠诚度提高的方法帖子也有说

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