出奇的,往常几乎无人光顾的哥布林迷宫,今日尤其热闹。
迷宫顶部的入口周围,不断徘徊着巡逻的怪物。
怪物的种族以幽灵为主,其次是骷髅,接着,还有牛头人等一些暮色里的特有物种。
这些怪物与一般怪物不同的是,它们拥有着堪比人类的灵智,和远超同类怪物的实力。
按理说,怪物都是由天地间死去的生物,以及生物的负面心理所产生的一种奇特能量,在晚上凝结而成的。
不同的生物,不同的负面心理,在天地规则的梳理下,形成了不同的怪物。
死去生物,尤其是人类,生前用过的工具,将会以一种无法用常理解释的方式转移到诞生的怪物手上。这也是为何有些怪物在诞生之初,身穿盔甲,手持宝剑或者弓弩的缘故。
所以,这样想的话,似乎没有同一种类的怪物,其本体,有实力高低之分的道理。
打破这个原则的东西,便是怪物,也是可以进化的。
每一只怪物,只要不死,每天晚上,都会在天地间自动吸收那能够凝结新怪物的能量,从而壮大自己。
但是,这种方式进化速度极为缓慢,甚至活个几十年乃至百年,都不见得能凝结出灵智。
而较为快速的方法,便是击杀人类,或者其他生物,以及,同类的怪物。
这些东西死后,遗体都会在一瞬间产生极为庞大的能量,而其中,以人类的能量最多,同类怪物其次,其他生物则在末尾。
这便是怪物会疯狂攻击人类的原因。
这来自于对力量的渴望,内心本能的驱使。
然而,攻击人类,除非是群殴,或者像末影人,火焰甲虫等那些高级怪物,怪物一方,胜率基本为零。
当然,本能并不驱使它们攻击同类,以及其他中立生物。
但是,本能不驱使,当一些怪物在机缘巧合下,逐步进化,初具灵智的时候,便能一定程度上,攻击同类怪物,获得强大的力量了。
当灵智完整到一定程度时,实力也已经相当强大了,这时,它们也许会组织一些别的怪物,赐予它们成长的能量,从而拉齐一帮小弟,组建出一支队伍,甚至是军队。
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