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第二十五章 回音击!破记录!

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血的英雄,那罗毅为什么选择他?

    罗毅刚才测试500难度挑战完就知道,以自己上辈子一世练的水平,估计最多也就能过300多的难度,比目前的排行榜第一强不了多少,不过罗毅还发现,这挑战任务用的地图是早期的版本,这个版本屠夫又被叫做一波流!

    因为屠夫体型很大,这个版本有个bug,那就是屠夫可以站在自家门口,把己方小兵完全堵住!

    挑战任务是一对一,只有中路出兵,罗毅就直接用屠夫把自己的一路完全堵死,对方英雄一点经验也得不到,然后等攒了10几波兵后,直接放出,一**掉对方高地!

    推掉高地后就简单了,己方变大兵,小兵变厉害了很多,对方英雄还是没什么经验,不用罗毅出手,小兵就要了对方的命!

    罗毅的英雄就没出过门,就这么完成了三次挑战任务!

    大概是罗毅没有击杀对方英雄一次,所以评分只有ss,没到sss级别,不过这也够爽的了,罗毅得到了3个挑战技能。

    挑战技能并不是自己选的,而是看你对上了什么英雄,是随机的,最低评分的不能选择大招,而且技能都会被削弱,一共分为sss,ss,s,a,b,c,d,e,f九个等级。

    b级以下包括b级都不能选择大招,而且小技能的效果也不一样,b级基本上才能跟dota中差不多,拿到寻仙游戏中用效果就不怎么好了,毕竟寻仙里的怪都比dota里的小兵不知道强了多少倍。

    不过这是最低难度的标准,随着难度的提升,这些技能都会有提升,挑战到200难度b级以上,才能真正对寻仙中的角色有帮助。

    看罗毅的回音击就知道了,罗毅的第一个技能就是这回音击。16级就能用这可是最高难度的ss级,如果不是引到这么多怪,那超长的cd打小怪还真没什么用。

    罗毅的第二个技能就用处不是很大了,第二个随机出现的是潮汐猎人,大招本来也很猛,不过耗蓝多而且cd时间也是超级长,那个是pk的利器,罗毅感觉暂时用不着,就没选,而是选择了潮汐的被动技能海妖外壳!

    海妖外壳:潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。无论何时,只要潮汐猎人受到受到来自其他玩家的伤害,累计失去600点生命时,海妖外壳都会自动移除负面魔法效果。如果6秒内不再受到伤害,累计数值将被清零。减少每次受到的普通攻击伤害28点。

    dota里的很多被动技能都比较变态,拿到寻仙中也是很破坏平衡的存在,罗毅的回音击明显被加强了,可是这个被动技能只是跟dota中一模一样而已。

    相比团p的大招,这招对罗毅的帮助暂时更大些,罗毅本来就是高体质,这还每次都要减少28点伤害,防御就更加变态了。

    不过,这都不是罗毅在意的,因为这挑战技能每月有三次机会,挑战来的技能也都是有时限的,ss的评分可以保留这些技能27天,一个评分等级可以增加3天。

    关键是第三个技能!
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