相隔超过15米以上,那远处的玩家就能够有两秒钟左右的时间对剑气的行进轨道进行判断和闪躲……换句话说,只要不是个脚残或者脑残,只要隔了15米以上,几乎都可以完美的躲避剑临渊的剑气。
而剑临渊的剑气只能够存在三秒钟的时间,一旦超过了三秒钟的时间,剑气就会自动消散,所以只要躲过了第一波的攻击,剑气多半是难以在落在对手的身上了。
有读者会说,这剑气不是会受到使用者的控制吗?不是会拐弯吗?你看到对方闪避了,你直接拐弯追过去就行了,对方怎么躲的开?
话是这么说没错,可开过车的人都知道,在车辆高速行进的情况下,是不可能做到随心随意的拐弯的,必须要经过一定的曲线才能够转弯,哪怕你会漂移,那漂移也是有曲线的。
所以对手反应足够机智,躲避的角度足够刁钻,那就算剑气被掌控着,也是很难命中对手的。
这段描述可能让有些玩家看不太懂,那么大家可以想象一下开着100码的速度的汽车想要精准的撞击到一个活生生的,对你早有准备的活人的难度。
而如果玩过LOL的玩家,那就可以想象一下用塞恩的大招想要撞到对面英雄的难度,差不多都是一个意思!
综上所述,剑临渊的剑气想要命中对手的话,要么在极短的距离内使用,让对手没有反应和躲避的时间与空间。要么就是得是个驾驶技术绝对精湛的老司机,需要对剑气拥有极强的操控能力,以及对对手的走位具有提前的预判,这是只有高手才能够使用的好的技能,放在一般玩家手里面,这压根就是一个连对手都无法命中的技能。
所以古女王如果想要通过剑临渊完美的击杀所有的血眼豺狼的话,那就必须要将血眼豺狼吸引到距离自己只有四五米左右的距离,然后在这一瞬间,精准的使用剑临渊技能命中每一个血眼豺狼的身体,中间不能出现一丝一毫的差错,这个操作难度就可想而知了。
放在地球的网游里面,这样的操作绝对是能够登上每周最强操作的操作了,而在这持续的25分钟时间,古女王的失误率居然仅仅只有不足2%而已
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