知从哪掏出了一个黑『色』的皮夹……
回忆结束,看着手中的皮夹,皮夹倒是没什么特别的,关键是里面装的东西。里面装着一副卡牌,根据魅魔的说法,这幅卡牌每到一个新的世界,就会根据周围的环境进行变化,不过这种变化的机会只有一次,但正因为如此,这幅卡牌才不会被世界所排斥。
卡牌中有着自己的一方世界,我可以按照规则从里面召唤帮手来完成任务,至于什么规则……
“数据调整完成。”正在这时,卡牌又发出了一个信息,接着,又是一大段信息涌尽了我的脑子。
“根据周围情况,由于没有发现任何自然资源汇集点,所以卡牌的最初资源产生地为普通的金矿(1单位黄金/每日)、普通则材料厂(1单位建材/每日)和学徒的小屋(1单位宝石/每日)。由于周围环境为矮人地『穴』,增加特殊资源产地矮人矿脉(2单位黄金/每日)与巧手的工匠(2单位建材/每日),现仓库资源为黄金10单位、建材10单位、宝石10单位。”
“兵力及建筑。由于卡牌为‘高山氏族’,则自动拥有最低级兵种建筑‘矮人聚落’,可招募矮人(5单位黄金/人)、飞斧战士(4单位黄金/人)、『药』学士(6单位黄金/人),其他建筑:无,可建造建筑:酿酒厂、靶场、矮人村舍。”
“自动抽取随机事件卡牌一张,抽取中……获得随机事件卡牌‘路边的宝箱’,使用该卡牌可获得少量黄金,可选择立即使用,或选择保留。随机事件卡牌每十自然日可抽取一次,只可以同时保持五张,若超过数量则必须舍弃。”
从卡牌中抽出那张“路边的宝箱”,卡牌上描绘的是一个放在草丛中的小箱子,选择使用,卡牌突然变成了那个箱子,箱子打开,里面有不少金币,接着,这些东西就像幻影一样消失了。
“获得黄金三十单位,已进入资源仓库。”
先不急招募士兵,先看看可建造建筑吧。
酿酒厂:高山氏族战士类基础建筑。
作用一:可为士兵们提供美酒,使所有士兵士气+1;作用二:可为达到足够等级的“矮人”提升为“武士”。
建造费用:建材20单位,黄金20单位。
靶场:高山氏族『射』手类基础建筑。
作用一:可花费资源制造“普通的十字弓”、“十字弓失”;作用二:可为达到足够等级的“飞斧战士”提升为“弩手”。
建造费用:建材20单位,黄金20单位。
矮人村舍:高山氏族特殊类基础建筑。
作用一:提供1单位黄金/日;作用二:可为达到足够等级的“『药』学士”提升为“『药』剂师”。
建造费用:建材20单位,黄金20单位。
也就是说,只有建造相应建筑后,“达到足够等级”的士兵才可以升级吗?那么,再看看现在可招募的士兵把。
矮人:在本世界规则下为职业等级1级,达到职业等级5级后可通过酿酒厂升级。
装备:直行链甲、战锤、铁质头盔
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