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313 剩下的只有理论

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    单独一份普通的假情报来源很容易,就跟写小说写一个短篇一样,只要精心编一个故事,以及可靠的依据,很容易就能出来。比如为什么联邦的某一刻行星亮度比其他的都要亮,情报可以很容易解释——目的区域最近几大游戏都开始更新,人们回到现实中的比例增加,星球的娱乐消耗加剧……

    但如果是系统的假情报,比如联邦现在控制的13颗行星,其中3颗已经完全灰暗,5颗正常,两颗频繁出现地震现象,还有三颗无人居住……原因是什么?军事管制,移民,大规模工业项目……报告中全都有详细的分析,而且这些分析还有历史记录,所有的历史记录都能跟智体这边的历史数据精确的一一对应。

    这几乎已经可以确认,这个情报来源的可靠性了。

    比可靠性更让吴小清关注的,是这些情报的前瞻性。

    如果吴小清他们的复制体是被联邦政府控制了,甚至可能是处于某种特定的目的,用一些可靠的情报来取得他们的信任。那他们显然会非常确定的知道,搜救队他们目前最关心的情报是什么。

    是战争,是联邦内部对外星人的态度,是他们目前的境遇,以及和智体相关的内容。

    在传输回来的情报中,的确有一些这方面的情报,但是显然,以报告中的吴小清和沈长文的态度,他们没有将这些信息当做此次任务的关键。

    在第三份报告的时候,吴小清和沈长文就已经在报告中,表现出了相当大的倾向性,他们的报告中,大部分内容甚至不是和军事有关,而是大量的游戏结果。

    比如这次的黑星战役,在战斗进行到第一周结束的时候,在吴小清他们以为联邦几乎要放弃的时候,报告中传来了吴清他们关于这场战争的分析——而分析的理由,就是根据他们在游戏内的一些攻略产生的。

    按照报告的分析,这场战争还会继续延长下去,联邦会陆续补充军队——哪怕这场战役已经注定失败。

    这么做的理由,在后面第五份报告中就已经详细阐述了,是因为这种行为对联邦的政治家来说,是得分的举动。

    送一两百万士兵去死,却可以让政府得到四五百万新的士兵——战争对于联邦政府来说,就是一个数字游戏罢了。

    这个数字当然不是无限上升的,随着伤亡数字的扩大,群众们对于战争的恐惧很快就会压倒对智体复仇的热情——游戏中连这一点都充分考虑到了,并且得出了一两百万这个在游戏里最合理的数字。有趣且讽刺的是,最后联邦政府做出的决策,确实和报告中预计的一样,不多不少的一百六十万人。

    在这次黑星战役中,联邦方面一共损失了超过五百多万人,损失舰船超过四百万艘。因为是行星防御战,不少人都是在舰船丧失动力后,乘坐逃生舱回到星球,然后再次奔赴战场。

    对于联邦军队来说,这固然是一个极端的噩耗,但对于联邦政府来说,却是一个天大的好消息。

    在这短短的十二天时间里,联邦政府收到了近三千多万份的入伍申请——这次战役摧毁了联邦近三支舰队,但联邦得到的人力,却足以重新组建十五只。

    这些人全部武装起来,加上现有的联邦军事力量,全部的军人数量将会超过一亿人,拥有的战舰数量超过数千万艘。

    和智体方面比,这当然依然存在着巨大的悬殊,但这只是一个开头。

    按照吴清他们在报告中的推演,如果战争继续,联邦权力开动宣传机器,持续鼓动战争,很快军队的

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