离,几乎就是彼此贴着脸在飞了。
果然,指挥舰在已经意识到了敌人正在做这样的战术动作,也立刻给目标附近的其他友军下了警告,整个舰队的开始执行战术规避——舰队开始分成两半,从中间分开。
敌人的密集队形随后就会在这分开规避出的航线中直直的飞进来,他们这样做虽然切割了联邦的战线,但同时自身也会遭遇到附近舰船的火力包围。如果是当初的长星的话,甚至在接到规避的提醒后,在做出规避动作之前,还会人为制造一些小型的减速带,给对方的密集编队带来一些麻烦——这算是老兵们的一点小花招。
很快,电子地图上,陆续更多的,代表友军状态的小点,开始从绿色变成了黄色,这代表他们已经处在接敌的位置上。
在太空作战中,因为光信号的延迟,舰队本身是很难对敌人建立起系统概念的。如果仅仅是两艘舰船互相在广袤的太空中打,甚至连简单的搜索定位对方的位置也不可能做到。所有的飞船都有隐形设计,在这么巨大的空间中,任何雷达和望远镜都很难发现一艘飞船大小的目标。
用长星以前所在的舰队很流行的一个比喻来说:
这就好像是两个瞎子,互相企图在大街上谋杀对方,手里却都只捏着一把手枪。
瞎子为了不让对方注意到自己,肯定会最大限度地规避所有的响声,然后竖起耳朵,注意从对方那里传来的一举一动。只有在确信对方的位置之后,才会朝着对方开枪——因为开枪的同时,瞎子也暴露了自身的目标,所以在开枪之后还要立刻规避,防止敌人可能的反击。
而舰队级别的战斗甚至战役,就好比是几万个,几十万,几百万……甚至更多的瞎子,全部上了大街。
所有人都在黑暗中,小心的,摸索着前进,手中紧张不安地捏着枪。新手总是会被告知,在太空作战中,如果不是百分之百的肯定,始终要保持火力沉默——不要贸然开枪,甚至,不要贸然走得太快。
在这样的战斗体系下,所有人都会屏住呼吸,倾听来自友军方向的枪声——这可以帮助他们迅速确定危险可能的来源地。
更多黄色的点出现了,舰队最前方的一些黄色点甚至已经开始变成了红色。红色就需要规避,整支舰队不可避免的开始变得更加破碎化,原本分成的两条航线开始变成了四条,然后是8条,16条……随着越来越多的舰船开始投入战斗,双方战线开始彼此交缠,接触面也开始急剧增加。
仅仅是半个小时以后,第8舰队的三分之一都已经卷入了战斗。
电子地图上的点开始变得密集而混乱,长白知道,到了这个程度,所有的参战飞船此时都已经被数艘敌船锁定了方位,然后自身的火力可能也锁定了数艘飞船,“太空”这条大街上,瞎子们已经开始在地上疯狂地打滚和开枪。
到了这个阶段,在每一艘战舰中,整个时段都会不断收到指挥员下达的命令,然后操作员不断地执行。
于是,因为大量的高速机动消耗的能源,以及攻击所消耗的能源,飞船的储备能源会开始急剧下降。
在这个时候,可以说双方已经完全撕咬在了一起,逃出战场已经成为了不可能,对于一个普通的战斗人员来说,在储备能源用完之前,如果还没有击败自己范围内的每一个敌人,那就意味着自身也没有了活下去的机会。