控制加速的那把剑维持一个固定速度,道也可以操作,但现实情况是,那些噬魂阵的速度前后不一,他们组成的无灵区的形状,也在时时刻刻变化,在最前线的弟子们,往往瞄准了一个噬魂阵,却发现它的速度很快又被后发的噬魂阵赶超了。
——这就好比吉他上的六根弦全都散乱起来,弹奏过程汇总还会出现彼此之间的顺序调换,这就让弹奏变得完全不可能起来。
“撤!”不倒道人最终还是下达了命令,尽管他知道,这样做很可能引起白锋的不满,但对于不倒道人来说,白锋满意与否,不过关系到他的灵石收入,但要是一剑门的弟子们折损在这波意外的攻势上,他回去之后怎么跟一剑门的掌门交代?
到底是一剑门的人重要,还是乾阳门的命令重要,这个问题的答案是毫无疑问的。
……
而一个普通的飞人,在经过简单的训练之后,可以使*在投掷时产生100公里每小时的速度,如果使用飞剑进行辅助投掷,这个速度可以进一步提高到300公里每小时,这比地球上最厉害的棒球投手投出的球还要足足快过一倍。但在战斗中,这个速度依然称不上快。
根据录像的资料计算,一个九大派的飞人,在战斗状态下,在平均5秒钟之内,就可以把自己的速度从完全静止,提高到600公里,达到普通飞机巡航速度,这个过程中人承受的加速度大概是3g,相当于宇航员在火箭升空时承受的速度。
如果是飞人们寻常的逻辑来推断,在速度相差如此巨大的情况下,毫无疑问速度慢的一方是完全没有还手余地的。想象一下,如果*扔出去的速度还比不上对方逃跑的速度,那*本身的作用,也就非常值得怀疑了。
这个思维,也是吴小清和搜集队他们,以前在思考*使用时,产生的惯性思维,直到叶夫根尼提出了*战术之后,他们才意识到这种思维的问题所在。
问题的关键,在于*对于飞人们的作用。
把它比作*是不合适的,*在军事上使用时,不过是一瞬间的爆炸,产生冲击波和破片。
但*不一样,用叶夫根尼的话来说,对于飞人们来说,它更像是毒气弹。
所有的飞人在进入*的有效作用区域后,几乎可以判定完全失去了战斗,甚至行动能力。从这一点上来说,*几乎可以算的上是一种高效的“毒气弹”,更美妙的是,这种“毒气弹”的毒性,对于其中越强的敌人,作用似乎就越高——幸运的是,他们就是这场战争中,偏弱的一方。
如果在这个思路上转换过来,那言修现在执行的这种战术,也自然就在情理之中了。
在地球的历史上,毒气弹的作用从来都不是用在正面战场——在一战时曾经这么使用过,但人们很快便发现这作用并不是很大。
和普通的炮弹比起来,毒气弹有一个最大的劣势,那便是用毒气弹即使产
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